Registrierung - oder - Hineingehen
PrecursorPrecursor

First Person Shooter...

28/03/2011

пример карты, начало, задача, конец. + исходник


  • Beschreibung
  • Screenshots
  • Einstellung

Карта

пример карты, начало, задача, конец. + исходник


Der Durchsichten : 552 ( +1 )
Heruntergeladen : 36
Hochgeladen von : NitrO
Erstellt : 05/13/2011 12:29:08 PM
Wertung :
 ( 3.57 ) 
Aktie :
Die Ähnlichen1. Вертолеты и танки - Префабы вертолетов и танков для Source
2. Эскалатор - Префаб эскалатора
3. Префаб профессионального лифта - В префабе лифт сделан всего лишь на 15 этажей, чтобы легче было его изучить. Однако схема подобного лифта так же легко применяется и для тысячи этажей, нужно просто изменить пару параметров в одной энтити и расставить кнопки вызова на каждом этаже.
4. Физические двери и качели - Префаб нескольких физических объектов - две двери, вращающиеся на петлях, две качели, одну из них можно сломать. На качелях можно также покататься, как в детстве. Если префаб доработать, можно сделать очень реалистичные качели
5. Лазерная пушка - Преыаб большой лазерной пушки коротая при нажатии на кнопу прожигает дверь.Взято из Black Mesa Source
6. Лифт - This is a VMF file of a functional real featured elevator with a total of 23 floors, going from the second basement to the 20th floor.
1. ( 816.3 Kb )
Карта
wt456 06/02/2011, 8:19:21 AM schreibt :
#1
как сделать, чтобы на карте было два игрока?

Нашёл как, но есть ещё вопрос:
Как сделать, чтобы в начале игроки появлялись из prop_dynamic ?
Sie können nicht kommentieren, da Sie sind nicht registriert.
    Sleepytime
    Half-Life 2Sleepytime
    Machine Gun
    Half-LifeMachine Gun
    Lightning Gun
    Half-LifeLightning Gun
    Hyperblaster
    Half-LifeHyperblaster