Registrierung - oder - Hineingehen
CWC Board Mappack InitiativeCWC Board Mappack Initiative

Пак синглплеерных карт от польских мапперов....

1/10/2002
City_SPb2 v.1.0City_SPb2 v.1.0

Город Санкт-Петербург, будущее......

1/05/2012

Исходный код, оптимизированный одним из участников ModDB для работы с Visual Studio 2008 и новее.


  • Beschreibung
  • Screenshots
  • Einstellung

Half-Life SDK v2.3 for VS 2008

Исходный код, оптимизированный одним из участников ModDB для работы с Visual Studio 2008 и новее.


Autor / en : Gary_McTaggart
Anforderungen : [Die zusätzliche Software] : Visual Studio
[OC] : windows
Der Durchsichten : 638 ( +1 )
Heruntergeladen : 55
Hochgeladen von : STAM
Erstellt : 06/01/2014 7:30:26 AM
Source : http://www.moddb.com/games/half-life/downloads/half-life-sdk-v23-for-visual-studio-2008
Wertung :
 ( 0 ) 
Aktie :


Es gibt die folgenden Sprachen : | russisch |

Перевод описания:

Прошлой ночью я провел несколько часов, чтобы оптимизировать исходный код Half-Life для компиляции в Visual Studio 2008. Это было очень скучно и утомительно, поэтому я думаю, что публикация результатов этой работы будет очень полезна для тех кодеров, которые хотят иметь дело с Half-Life SDK и использовать MSVC 2008 (который является современным и передовым и который вы можете легально скачать бесплатно, в отличие от MSVC 6).

Вопросы:
  • И client и server проекты уже включены в src_dll решение. Решение плавно и четко компилируется в VC 2008 и, возможно, скомпилированные DLLs будут рабочие.

  • Были удалены оригинальные VC6 DSPs, и я не уверен, что вы сможете скомпилировать SDK в VC6 вообще. Но вы все равно можете восстановить их из оригинального SDK, если вы хотите.

  • ARRAYSIZE макрос в engine\eiface.h отменяет определение макроса с тем же именем, который определен в winnt.h.

  • Странное предупреждение warning C4482 отключено в клиентском проекте (кажется, не серьезно).

  • Оригинал common\com_model.h заменен аналогом с QuakeWorld для разрешения доступа к поверхностям карты, полигонам, текстурам и тд. Спасибо тому автору, кем бы он не был.

HSPRITE тип на клиенте переименован в SpriteHandle_t из-за windef.h который определен же названием типа для себя. Я надеюсь, вам понравится это новое имя типа.
Обновления:

У меня была обнаружена ошибка dlls\effects.cpp на сроке 430 которая появлялась только в отладочном режиме:

> SetTouch( TriggerTouch );

Надо заменить на:

> SetTouch( &CBeam::TriggerTouch );

Архив обновлен и перезалит, 22.09.2009.



1. ( 1.2 Mb )
Die Ähnlichen1. hl_sdk_compiler - Компилятор исходников HL. Очень полезен тем, кто не может купить или скачать Microsoft Visual Studio. Рассчитан на версию SDK 2.3
2. MultiplaterSource - Исходный код. С помощью него Вы сможете сделать мод для Multiplayer'а.
3. SingleSource - Исходный код. С помощью него Вы сможете сделать мод для Singleplayer'а.
4. Half-Life SDK GUI Builder v0.2 - HL SDK GUI Builder
5. Dev-C++ 5 Beta 9.2 (4.9.9.2) - Свободная среда разработки на C/C++.
Half-Life SDK v2.3 for VS 2008
Sie können nicht kommentieren, da Sie sind nicht registriert.
    CTF-BridgeOfFate-Beta2
    Unreal Tournament 3CTF-BridgeOfFate-Beta2
    VCTF-AggressiveAlleys3(Wet)(Hot)(XM)MSU
    Unreal Tournament 3VCTF-AggressiveAlleys3(Wet)(Hot)(XM)MSU
    UT3 Evangelion Model Pack v1.1 Final
    Unreal Tournament 3UT3 Evangelion Model Pack v1.1 Final
    OldSkool Amp'd
    Unreal Tournament 99OldSkool Amp'd