Registrierung - oder - Hineingehen
Mortal Combat ForeverMortal Combat Forever

мод сделан с уклоном на Mortal Kombat...

10/03/2005
Get a LifeGet a Life

Шутер от первого лица...

25/04/2008

Многие задают вопрос


  • Beschreibung
  • Einstellung

Ночь на карте.

Многие задают вопрос


Der Durchsichten : 1301 ( +2 )
Heruntergeladen : 0
Hochgeladen von : SlaY_61
Erstellt : 12/11/2010 3:08:28 PM
Wertung :
 ( 5 ) 
Aktie :


Es gibt die folgenden Sprachen : | russisch |

Многие задают вопрос "Как сделать ночь на карте?", сейчас я вам расскажу. Для этого нужно две вещи: 1-освещение, 2-подходящая текстура для неба.

Освещение.

Сперва нужно поставить точечную энтити Light, ориентируя её примерно по центру карты, и в параметрах указать Brightness 22 23 24 200.

1581575893.light.jpg

Небо.

Теперь самое главное, нам нужна подходящая текстура для неба. Все текстуры неба хранятся в папке eny (Half-Life\cstrike\gfx\env). Возьмём к примеру текстуру morningdew, это стандартная текстура и используется на карте cs_estate.

1429594533.morning.jpg

Теперь надо сделать чтоб эта текстура использовалась на нашей карте.

Для этого заходим в свойства карты (Map > Map Properties…)

2161577652.map.jpg

В появившемся окне выбираем environment (cl_skyname) и вписываем туда название нужного вам неба, в нашем случае - morningdew.

1555509768.map2.jpg

Рисунки с текстурами неба хранятся в папке "eny" (Half-Life\cstrike\gfx\env) в формате *.tga. Имена всех шести рисунков одного неба должны быть одинаковы, за исключением последних двух букв названия.

Пример:

morningdewbk.tga - задняя сторона неба morningdewdn.tga - нижняя сторона неба morningdewft.tga - передняя сторона неба morningdewlf.tga - левая сторона неба morningdewrt.tga - правая сторона неба morningdewup.tga - верхняя сторона неба

Две последние буквы в названии неба, как вы наверное уже догадались, означают положение рисунка на небе. То есть, указывают на сторону неба, на которой должно быть данное изображение. Вот так все просто и незамысловато…



Die Ähnlichen1. Видео камеры. - наверняка вы сами не раз пользовались камерами, когда играли в Контр-Страйк . Так вот, в этом небольшом уроке я и попытаюсь объяснить как их делать.
2. Создание земли и холмов. - Ну конечно, можно просто сделать гигантский браш и закрасить его текстурой травки и всё. Но....!
3. Загадка размера юнита. Реалмаппинг - Небольшое такое исследование
cenord 06/21/2012, 6:36:38 AM schreibt :
#1
большое спасибо
Sie können nicht kommentieren, da Sie sind nicht registriert.
    Unreal Tournament 3 Original Soundtrack
    Unreal Tournament 3 Original Soundtrack
    Harley Quinn
    Counter-Strike Global OffensiveHarley Quinn
    UT3 Crysis Model 1.52 FINAL
    Unreal Tournament 3UT3 Crysis Model 1.52 FINAL
    DM-BouncyMap
    Unreal Tournament 3DM-BouncyMap