Registrierung - oder - Hineingehen
Escape from the DarknessEscape from the Darkness

Мод о побеге из Чёрной Мезы учёного по имени Алекс Джонс....

22/12/2002
Weekday WarriorWeekday Warrior

Приключение...

7/06/2006

Многие задают вопрос


  • Beschreibung
  • WIE INSTALLIERT MAN

Ночь на карте.

Многие задают вопрос


Der Durchsichten : 1385 ( +1 )
Heruntergeladen : 0
Hochgeladen von : SlaY_61
Erstellt : 12/11/2010 3:08:28 PM
Wertung :
 ( 5 ) 
Aktie :


Es gibt die folgenden Sprachen : | russisch |

Многие задают вопрос "Как сделать ночь на карте?", сейчас я вам расскажу. Для этого нужно две вещи: 1-освещение, 2-подходящая текстура для неба.

Освещение.

Сперва нужно поставить точечную энтити Light, ориентируя её примерно по центру карты, и в параметрах указать Brightness 22 23 24 200.

1581575893.light.jpg

Небо.

Теперь самое главное, нам нужна подходящая текстура для неба. Все текстуры неба хранятся в папке eny (Half-Life\cstrike\gfx\env). Возьмём к примеру текстуру morningdew, это стандартная текстура и используется на карте cs_estate.

1429594533.morning.jpg

Теперь надо сделать чтоб эта текстура использовалась на нашей карте.

Для этого заходим в свойства карты (Map > Map Properties…)

2161577652.map.jpg

В появившемся окне выбираем environment (cl_skyname) и вписываем туда название нужного вам неба, в нашем случае - morningdew.

1555509768.map2.jpg

Рисунки с текстурами неба хранятся в папке "eny" (Half-Life\cstrike\gfx\env) в формате *.tga. Имена всех шести рисунков одного неба должны быть одинаковы, за исключением последних двух букв названия.

Пример:

morningdewbk.tga - задняя сторона неба morningdewdn.tga - нижняя сторона неба morningdewft.tga - передняя сторона неба morningdewlf.tga - левая сторона неба morningdewrt.tga - правая сторона неба morningdewup.tga - верхняя сторона неба

Две последние буквы в названии неба, как вы наверное уже догадались, означают положение рисунка на небе. То есть, указывают на сторону неба, на которой должно быть данное изображение. Вот так все просто и незамысловато…



Die Ähnlichen1. Озвучивание текстур - Как вы наверное уже знаете, для того чтобы текстура зазвучала, её имя должно быть прописано в файле materials.txt...
2. Создание земли и холмов. - Ну конечно, можно просто сделать гигантский браш и закрасить его текстурой травки и всё. Но....!
3. Строим дерево. - Сегодня мы начнем учиться делать лес по-настоящему.
4. Оптимизация - сделайте нам быстро! - Любой маппер всегда разрывается между двумя задачами — сделать самый навороченный и одновременно самый шустрый уровень
5. Создание сценария - Урок по созданию сценария для начинающих
cenord 06/21/2012, 6:36:38 AM schreibt :
#1
большое спасибо
Sie können nicht kommentieren, da Sie sind nicht registriert.
    Portal Fix Russian Localization
    Half-Life 2Portal Fix Russian Localization
    Portal: Still Alive For PC
    Half-Life 2Portal: Still Alive For PC
    Hula Dancers TMC Files 2.5
    Dead Or Alive 5 Last RoundHula Dancers TMC Files 2.5
    Naotora Lingerie
    Dead Or Alive 5 Last RoundNaotora Lingerie

Время --------- ___ALL___ --------- : 4.54033 секунд