Registrierung - oder - Hineingehen
ETC 2ETC 2

И т.д. часть 2...

1/01/2002
The IslandThe Island

Ремейк мода на первую часть HL...

15/01/2006

Сдесь я расскажу как разрешить синглплеерные скрипты в мултиплеере!


  • Beschreibung
  • WIE INSTALLIERT MAN

Создание КООП,смена карт аля сингл

Сдесь я расскажу как разрешить синглплеерные скрипты в мултиплеере!


Der Durchsichten : 759 ( +1 )
Heruntergeladen : 0
Hochgeladen von : SteamPlay
Erstellt : 11/14/2012 1:19:29 PM
Source : http://www.hlfx.ru/forum/showthread.php?s=086b259783500fecb673e980ff6e30bc&threadid=3409
Wertung :
 ( 0 ) 
Aktie :


Es gibt die folgenden Sprachen : | russisch |

Ок, объясняю.

  1. mp_allowmonsters 1 надо прописать в конфиге сервера, тогда при запуске, монстры будут на карте.

  2. Да, надо сделать на карте несколько стартовых точек, так как в противном случае игроки будут появляться друг в друге и либо сразу дохнуть, либо застревать.

  3. Там нужно дизассемблировать сервер и пропатчить функцию ChangeLevelNow у энтити trigger_changelevel

Для начала, убрать проверку:

C++ Source Code: if ( g_pGameRules→IsDeathmatch() ) return;

затем пропатчить вызов CHANGE_LEVEL

Там как раз, есть одна проверочка:

C++ Source Code: if ( !FNullEnt( pentLandmark ) ) { strcpy(st_szNextSpot, m_szLandmarkName); gpGlobals→vecLandmarkOffset = VARS(pentLandmark)→origin; }

вот её как раз обойди и тогда вторым аргументом функции (макроса) CHANGE_LEVEL будет NULL



Die Ähnlichen1. Разбираемся в коде пушки МР5 - По просьбам трудящихся коментирую код МР5
2. Создание нового ствола - Создание нового ствола с новыми патронами
3. Цвет спрайтов HUD - Итак, как же сменить цвет спрайтов в HUD-системе
4. Больше слотов и позиций для оружия - Больше слотов и позиций для оружия
5. Переключение оружия a la HL2 - Мне не нравится, как переключается оружие в ХЛ. Может, кому-то и интересно тыкать по менюшкам худа, но мне больше нравится реализация переключения в Unreal RTN, Quake Mission Packs и HL2
6. Увеличение количества мяса от взрыв - Увеличение количества мяса от взрывов людей или инопланетян.
7. Как перекрасить пули в ХЛ - Здесь я вам расскажу, как можно перекрасить пули в Half-Life1 и приведу свой пример
8. Звук попадания как в HL2 - Работа на клиенте
SteamPlay 11/14/2012, 3:14:59 PM schreibt :
#1
Вы так же можете всё это проделать у себя в моде в файле triggers.cpp в серверной части мода или же просто в папке dlls
Sie können nicht kommentieren, da Sie sind nicht registriert.
    Разбитый Камаз - 4310
    Half-Life 2Разбитый Камаз - 4310
    Heavy Zombie
    Counter-Strike Global OffensiveHeavy Zombie
    Hydro Pump
    Team Fortress 2Hydro Pump
    Snow Bunny (Lost Planet Colonies)
    Resident Evil 6Snow Bunny (Lost Planet Colonies)

Время --------- ___ALL___ --------- : 0.52797 секунд