Registrierung - oder - Hineingehen
KryptonKrypton

Мод о приключениях Фримена от немецких разработчиков...

19/04/2002
KanonBall 1.1KanonBall 1.1

Футуристический вид спорта....

19/04/2006

Лесенка это 2 энтити : func_wall и func_ladder...


  • Beschreibung
  • WIE INSTALLIERT MAN

Создание лестниц на карте.

Лесенка это 2 энтити : func_wall и func_ladder...


Der Durchsichten : 651 ( +1 )
Heruntergeladen : 0
Hochgeladen von : SlaY_61
Erstellt : 12/11/2010 2:28:42 PM
Wertung :
 ( 0 ) 
Aktie :


Es gibt die folgenden Sprachen : | russisch |

Лесенка это 2 энтити : func_wall и func_ladder. Причём расположены они должны быть вот так :

1442540402.lesenki.jpg

то есть func_ladder`ом к игроку , func_wall`ом к стене.

Теперь рассмотрим как это делается:

Func_wall. Делаем браш , отправляем toEntity , ставим func_wall. Затекстурируем. (к примеру текстурой {ladder1 ).

Затем в пропертис func_wall`а ставим :

Render mode : solid FX amount : 255

P.s. это для того чтоб сделать синие части прозрачными (подойдёт не только для лестниц)

Func_ladder. Это собственно и есть лесенка :) . Делаем ещё один браш , ставим перед func_wall`ом (как на рисунке) , затекстурируем aaatrigger`ом (обязательно aaatrigger`ом) и отправляем toEntity . Там выбираем func_ladder и ВСЁ ГОТОВО.



Die Ähnlichen1. Гром и молния - Раздумываете, какие детали добавить в ваши карту? Подумайте о погоде – возможно, немного грозы совсем не повредит.
2. Вода. - Для начала нужно сказать, что воду можно реализовать двумя способами...
3. Размеры в Half-Life - список важных размеров в Half-Life
Sie können nicht kommentieren, da Sie sind nicht registriert.
    Maple_shrub_01
    Half-Life 2Maple_shrub_01
    Japanese_Angelica_01
    Half-Life 2Japanese_Angelica_01
    Weeping_Willow_01
    Half-Life 2Weeping_Willow_01
    JIM TEEN
    Half-Life 2JIM TEEN

Время --------- ___ALL___ --------- : 0.54771 секунд