Registrierung - oder - Hineingehen
Half-Life: Fight For Life 2Half-Life: Fight For Life 2

Продолжение приключений человека, который готов пойти на все, чтобы выжить. И не только......

A Corny VoyageA Corny Voyage

Одиночная модификация для Half-Life 2, где предстоит играть за зерно кукурузы в пищеварительной системе....

1/04/2008

Что такое стекло? Стекло это энтити. Стёкла бывают: 1-разбиваемые, 2-неразбиваемые, 3-разбиваемые от тригера...


  • Beschreibung
  • Einstellung

Стекло

Что такое стекло? Стекло это энтити. Стёкла бывают: 1-разбиваемые, 2-неразбиваемые, 3-разбиваемые от тригера...


Der Durchsichten : 862 ( +1 )
Heruntergeladen : 0
Hochgeladen von : SlaY_61
Erstellt : 12/11/2010 2:47:10 PM
Wertung :
 ( 0 ) 
Aktie :


Es gibt die folgenden Sprachen : | russisch |

Заодно рассмотрим утилиту carve. Что такое стекло? Стекло это энтити. Стёкла бывают: 1-разбиваемые, 2-неразбиваемые, 3-разбиваемые от тригера.

  1. Разбиваемые.

Создайте браш который у вас будет стеклом , полностью затекстируйте его стеклянной текстурой (пример glass_bright) отправьте toEntity поставьте func_breakable.

В пропертис вашего стекла поставьте:

strenght: жизни стекла Material type: (тип материала) glass Render mode: texture FX amount: степень прозрачности (100 - оптимально).

Вот у вас разбиваемое стекло.

  1. Неразбиваемое.

Создайте браш который у вас будет стеклом , полностью затекстурируйте его стеклянной текстурой (пример glass_bright) отправьте toEntity поставьте func_wall.

В пропертис вашего стекла поставьте:

Render mode: texture FX amount: степень прозрачности (100 - оптимально)

Вот у вас стекло "бессмертное".

  1. Разбиваемые от тригера.

Создайте браш который у вас будет стеклом , полностью затекстурируйте его стеклянной текстурой (пример glass_bright) отправьте toEntity поставьте func_breakable.

В пропертис вашего стекла поставьте:

name: имя в таком случае обязательно strenght: жизни стекла Material type: (тип материала) glass Render mode: texture FX amount: степень прозрачности (100 - оптимально) Flags: Здесь поставьте only trigger.

Ну и главное поставьте тригер (это может быть бомба , тригер ванс) и в поле target (цель тобиш) поставьте имя вашего стекла.

ВОТ И ВСЁ!

А как сделать раму под стекло ? Утилитой carve . А как ?

1836388403.breaka1.jpg

А вот так. Как видите на рисунке в стене торчит обычный браш . Выделив его и применив к нему carve (клик второй кнопкой мыши по выделенному объекту)

2151041696.breaka2.gif

он оставит дырку. после этого его можно удалять , а в стене будет отличная дыра для стёкол (да и для дверей и для чего угодно можно использовать carve).

[red]#(Только я не рекомендую слишком часто пользоваться этим способом!)#

3238193535.breaka3.jpg

А теперь я расскажу вам как создать одностороннее стекло, ну чтобы только с одной стороны через него все было видно, а с другой нет…

Такое стекло реализовывается с помощью двух брашей. Делайте так, как бы вы делали простое стекло, только вместо одного плоского браша - ставьте два. Далее, окрасьте один из них текстурой стекла, а с внутренней стороны текстурой {BLUE, и отправьте его To Entity в func_wall с такими пропертис: Render mode: solid FX amount: 255 А второй окрасьте текстурой стекла, и также сделайте из него func_wall с такими параметрами: Render mode: texture FX amount: 0 - 255 (уровень прозрачности стекла) Вот визуальный пример:

2515776422.22222222.JPG

Вот как это будет выглядеть в игре:

2817320931.break4.JPG

Все ! Со стеклом разобрались.



Die Ähnlichen1. Создание лестниц на карте. - Лесенка это 2 энтити : func_wall и func_ladder...
2. Ночь на карте. - Многие задают вопрос
3. Вода. - Для начала нужно сказать, что воду можно реализовать двумя способами...
4. Параметры отображения объектов. - Многие браш-объекты (solid-based entities) позволяют регулировать их параметры отображения. Эти параметры разделены на четыре категории...
Ссылки на объект
Полная ссылка на текущем языке :
Короткая ссылка :
Ссылка на превью-картинку :
Ссылка на картинку в полном размере :
Ссылка для вашего форума или сайта
BB код ссылка:
BB код ссылка с картинкой :
BB код картинки :
HTML код ссылка:
HTML код ссылка с картинкой :
HTML код картинки :
Sie können nicht kommentieren, da Sie sind nicht registriert.
    Juliet Starling Ultimate (Lollipop Chainsaw)
    Resident Evil 6Juliet Starling Ultimate (Lollipop Chainsaw)
    Juliet Starling Pack
    Juliet Starling Pack
    Kenshiro & Raoh Pack
    Kenshiro & Raoh Pack
    Jacky as Dante DMC4
    Jacky as Dante DMC4