Registrierung - oder - Hineingehen
Zombie Edition v 1.1Zombie Edition v 1.1

Мод о Хедкрабе...

21/06/2010

Вы хотите cделать чтобы игроков трясло от урона?


  • Beschreibung
  • WIE INSTALLIERT MAN

Тряска игрока от наносимого урона

Вы хотите cделать чтобы игроков трясло от урона?


Der Autor der Lektion : Durane
Der Durchsichten : 816 ( +1 )
Hochgeladen von : Streit
Erstellt : 04/07/2011 6:21:53 PM
Source : http://www.sharaw.deagle.ru
Wertung :
 ( 5 ) 
Aktie :


Es gibt die folgenden Sprachen : | russisch |

Вы хотите cделать чтобы игроков трясло от урона? Тогда откройте файл player.cpp и найдите:

Code:

if ( ( bitsDamageType & DMG_BLAST ) && g_pGameRules->IsMultiplayer() )
{
   // blasts damage armor more.
   flBonus *= 2;
}

Потом просто замените на:

Code:

if ( ( bitsDamageType & DMG_BLAST ) && g_pGameRules->IsMultiplayer() )
{
   // Screenshake Tutorial: START
   UTIL_ScreenShake( pev->origin, 25.0, 150.0, 2.0, 120 );
   // Screenshake Tutorial: END
   // blasts damage armor more.
   flBonus *= 2;
}

Примечание редактора: данный код предназначен для мультиплеера, если вы хотите добавить тряску при повреждениях в сингл, то в том же файле вставьте:

Code:

UTIL_ScreenShake( pev->origin, 25.0, 150.0, 2.0, 120 );

после:

Code:

flBonus = ARMOR_BONUS;
flRatio = ARMOR_RATIO;


Die Ähnlichen1. Создание нового оружия - В этом туторе не будет объяснено КАК сделать новое оружие, ибо для каждого оружия нужен свой код. Здесь просто будет приведена информация о тех нюансах без которых ваше оружие не будет работать
2. Новый монстр - В общем-то это самый лёгкий тутор который можно придумать.
3. учёные не отставали - Как сделать так, чтобы учёные не отставали на каждом препятствии
4. Больше слотов и позиций для оружия - Больше слотов и позиций для оружия
5. Как сделать вортигонта из HL1 другом - Моя первая статья
Sie können nicht kommentieren, da Sie sind nicht registriert.
    UAZ
    Half-Life 2UAZ
    DACIA
    Half-Life 2DACIA
    Диван
    Half-Life 2Диван
    BS2PC
    Half-LifeBS2PC

Время --------- ___ALL___ --------- : 1.61573 секунд