Registrierung - oder - Hineingehen
Modular CombatModular Combat

First Person Shooter...

18/06/2008

Объекты light и light_spot используются для освещения помещений


  • Beschreibung
  • WIE INSTALLIERT MAN

Искусственное освещение (лампочки)

Объекты light и light_spot используются для освещения помещений


Der Durchsichten : 869 ( +1 )
Heruntergeladen : 0
Hochgeladen von : SlaY_61
Erstellt : 06/19/2011 1:30:28 PM
Wertung :
 ( 0 ) 
Aktie :


Es gibt die folgenden Sprachen : | russisch |

Объекты light и light_spot используются для освещения помещений,причём light - это просто рассеивающая во все стороны свет лампочка,а light_spot это направленный прожектор.Простой light мы уже создавали в одном из практических занятий,на деле это выглядит вот так:

1817278764.light0000.jpg

Теперь разберемся с light_spot,создаём маленькую карту,и этот прожектор.Т.к. это прожектор,значит он куда-то должен светить,для начала давайте создадим цель,целью почти всегда для этого объекта(и не только для этого является info_target),создаём в комнате где-нибудь этот объект,сразу же присвоим ему какое-нибудь имя,например lamp.

1786566572.31.jpg

У меня лампа и цель стоят в разных углах комнаты,далее заходим в свойства light_spot и видим

1514919993.32.jpg

Нас тут интересует лишь поле "Entity to Point at" в котором указывается имя объекта-цели,в нашем случае это info_target,имя которого lamp,так что пишем туда lamp и сохраняем.Далее можно компилировать.



Die Ähnlichen1. Делаем кодовый замок - Как сделать кодовый замок или дверь
2. Настройка среды npc_antlion - Для новичкой или нет . . .
Sie können nicht kommentieren, da Sie sind nicht registriert.
    Jill Valentine Battlesuit
    Counter-Strike Global OffensiveJill Valentine Battlesuit
    Растение
    Half-Life 2Растение
    Конвертирование mp3 в wav
    Half-LifeКонвертирование mp3 в wav
    ce_wolf3dmap
    Half-Life 2ce_wolf3dmap

Время --------- ___ALL___ --------- : 0.42813 секунд