Registrierung - oder - Hineingehen
Combine DestinyCombine Destiny

Модификация о солдате альянса...

5/12/2005

Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static


  • Beschreibung
  • Einstellung

Прозрачные решетки и заборы

Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static


Der Durchsichten : 489 ( +1 )
Hochgeladen von : SlaY_61
Erstellt : 06/27/2011 6:08:29 PM
Wertung :
 ( 0 ) 
Aktie :


Es gibt die folgenden Sprachen : | russisch |

Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static.Размещаем где-нибудь на карте этот самый prop_static,в фильтр моделей вбиваем fence.Но есть ещё несколько вариантов перевода,рекомендую вбить в англо-русский переводчик такие слова,как:забор,решётка,ограда и т.д.Вместо prop_static,как и в случае лестницы,можно использовать обычный браш,окрашенный в спец.текстуру.(в тот же fence)



Die Ähnlichen1. Настройка среды npc_antlion - Для новичкой или нет . . .
2. Инструмент Clip — разрезание объектов - разрезание объектов
3. Создание первой карты - От первого браша и до компиляции.
4. Дисплейсмент. часть 1. - Оказывается, ничего сложного, чтобы сделать простой шар, не используя модели в Хаммере, нет! А, что самое интересное шар получается круглый без всяких угловатостей.
5. Зона пополнения Хп - Используется в основном на Jail картах
6. Искусственное освещение (лампочки) - Объекты light и light_spot используются для освещения помещений
7. Создание деревьев - Деревья...Куда ж без них-то?
Ссылки на объект
Полная ссылка на текущем языке :
Короткая ссылка :
Ссылка на превью-картинку :
Ссылка на картинку в полном размере :
Ссылка для вашего форума или сайта
BB код ссылка:
BB код ссылка с картинкой :
BB код картинки :
HTML код ссылка:
HTML код ссылка с картинкой :
HTML код картинки :
Sie können nicht kommentieren, da Sie sind nicht registriert.
    Персонажи
    Персонажи
    Оружие
    Оружие
    Разное
    Разное
    Моды
    Моды