Registrierung - oder - Hineingehen
Lost In Black MesaLost In Black Mesa

Маленькая отечественная модификация...

19/06/2009
EstrangedEstranged

Вы терпите кораблекрушение, ну а дальше... зомби!!!...

6/01/2013

Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static


  • Beschreibung
  • Einstellung

Прозрачные решетки и заборы

Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static


Der Durchsichten : 541 ( +1 )
Hochgeladen von : SlaY_61
Erstellt : 06/27/2011 6:08:29 PM
Wertung :
 ( 0 ) 
Aktie :


Es gibt die folgenden Sprachen : | russisch |

Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static.Размещаем где-нибудь на карте этот самый prop_static,в фильтр моделей вбиваем fence.Но есть ещё несколько вариантов перевода,рекомендую вбить в англо-русский переводчик такие слова,как:забор,решётка,ограда и т.д.Вместо prop_static,как и в случае лестницы,можно использовать обычный браш,окрашенный в спец.текстуру.(в тот же fence)



Die Ähnlichen1. Cubemaps - Расставляем cubemap'ы - создаем правильные отражения
2. Создание прозрачной стены. . . - Создание прозрачной стены с проходящими через неё объектами
3. Свет. Общие сведения. - В этой статье мы кратко познакомим Вас со всеми возможными способами освещения карты
4. Искусственное освещение (лампочки) - Объекты light и light_spot используются для освещения помещений
5. Создание обычных дверей - в этой статье мы научимся ставить двери.
6. Создание бьющегося окна - Для начала нам необходимо сделать простое окно
7. Лампа которая ломается. - От создание лампы и постановление декораций до установления свойств I\O
8. Стандартные водные материалы CS GO - Все стандартные водные материалы counter strike global offensive
Sie können nicht kommentieren, da Sie sind nicht registriert.
    Sleepytime
    Half-Life 2Sleepytime
    Machine Gun
    Half-LifeMachine Gun
    Lightning Gun
    Half-LifeLightning Gun
    Hyperblaster
    Half-LifeHyperblaster