Registrierung - oder - Hineingehen
AdamAdam

Мод о путешествии Фримена во времени...

20/04/2000

Деревья...Куда ж без них-то?


  • Beschreibung
  • WIE INSTALLIERT MAN

Создание деревьев

Деревья...Куда ж без них-то?


Der Durchsichten : 1436 ( +1 )
Hochgeladen von : SlaY_61
Erstellt : 06/27/2011 6:06:59 PM
Wertung :
 ( 0 ) 
Aktie :


Es gibt die folgenden Sprachen : | russisch |

Деревья…Куда ж без них-то?Рассмотрим 2 вида деревьев,prop'ные и sprit'ные.

1) prop'ные деревья.

Как вы уже догадались из названия,мы будем использовать какую-то prop-энтити,а именно нам понадобится наш любимый prop_static.Размещаем prop_static на карте и выбираем для него подходящую моедли(дерево в переводе tree) …Это всё,что от нас требуется.Конечно,деревьями Css не богат,но можно поискать модельки из сторонних игр,я пару раз встречал форумы,где такие вот выкладывали,если будет время,то сделаю такой раздел на сайте.

2) sprit'ные.

С моментом прихода нового движка "Source",спрайты в большей своей части стали заменимы prop'ами,поэтому стали использоваться реже.Но спрайт - он и в африке спрайт,нормального качества от него ждать нельзя т.к. это всего лишь 2d картинка,используемая в основном в скайбоксах и т.д.

Разместим на карте объект env_sprite.В свойствах которого,как и в 1 случае,надо выбрать на этот раз уже спрайт,а не модель.Пишем в фильтр tree и выбираем что-нибудь.



Die Ähnlichen1. Смена уровней (changelevel) - Смена уровней (changelevel)
2. Дисплейсмент. часть 1. - Оказывается, ничего сложного, чтобы сделать простой шар, не используя модели в Хаммере, нет! А, что самое интересное шар получается круглый без всяких угловатостей.
Sie können nicht kommentieren, da Sie sind nicht registriert.
    Сосны
    Half-Life 2Сосны
    Пальмы
    Half-Life 2Пальмы
    Кусты
    Half-Life 2Кусты
    Трава
    Half-Life 2Трава

Время --------- ___ALL___ --------- : 0.48388 секунд