Registrierung - oder - Hineingehen
Cry of Fear 1.0Cry of Fear 1.0

Хоррор от первого лица (Одиночная игра и Кооператив)...

20/02/2012
The Citizen Part IThe Citizen Part I

Шутер от первого лица...

20/02/2008

префаб — это заготовка, состоящая из одного или нескольких объектов для быстрой вставки на карту


  • Beschreibung
  • Einstellung

Создание префабов

префаб — это заготовка, состоящая из одного или нескольких объектов для быстрой вставки на карту


Der Durchsichten : 714 ( +1 )
Heruntergeladen : 0
Hochgeladen von : SlaY_61
Erstellt : 06/19/2011 12:24:25 PM
Wertung :
 ( 0 ) 
Aktie :


Es gibt die folgenden Sprachen : | russisch |

Как Вы уже знаете, префаб — это заготовка, состоящая из одного или нескольких объектов для быстрой вставки на карту (например, стул, книжная полка, лампа, ящик и т.д.). Хранятся библиотеки префабов в файлах с расширением *.ol в директории «Hammer\prefabs». Вместе с Hammer'ом идут несколько библиотек с префабами,но они сделаны исключительно для HL2,поэтому для нас бесполезны.

Как создать префаб ? Есть несколько способов создать префаб:

1й способ, самый быстрый но очень некачественный.

Выделяете нужные объекты (лкм + ctrl) и жмёте кнопку Create Prefab (находиться там где выбираються энтити). Минусы данного способа: при вставке на карту объект оказываеться не в нужном месте и его приходиться искать по карте. У каждого вставленного объекта будут одинаковые имена.

2й способ, правильный способ.

Опять же выделяете нужные объекты пкм → copy (ctrl +c). File → New и вставляете на карту скопированные энтити. Передвинте точно на центр координат. Выделите вставленные объекты (если сняли выделение) и жмёте Create Prefab. Минусы данного способа: у каждого вставленного объекта будут одинаковые имена.

3й способ. Продвинутая версия.

Опять же выделяете нужные объекты пкм → copy (ctrl +c). File → New и вставляете на карту скопированные энтити. Передвинте точно на центр координат.

Например вы хотите создать префаб кнопка которая включает свет. Если оставить обычные имена при вставке на карту всё перепутается. Как же этого избежать ? А вот как:

Например ваша лампочка называеться light и от кнопки идёт команда OnPressed > light > TurnOn. Берём и модифицируем наш префаб двумя символами "&i". Изменяем имя лампочки на light_&i и в команде то же меняем на light на light_&i ( OnPressed > light_&i > TurnOn )

Что же за "&i" ?

&i - это как бы переменная которая будет изметься сама. Первый вставленный на карту префаб будет:

light_1 и OnPressed > light_1 > TurnOn

2й префаб уже автоматически переименует имя и команду в итоге получится

light_2 и OnPressed > light_2 > TurnOn и.т.д.

Далее как всегда центруете это всё, выделяете и жмёте Create Prefab

Для того чтобы вставить префаб на карту выберем Block Tool [Shift-B], затем в панели New Objects в строке Categories выберем одну из библиотек префабов, у нас будет только box,ну и ещё куда префабов под Half - life 2.



Die Ähnlichen1. Снайпер из Half-Life 2 - Помните свою первую встречу со снайпером в Half-Life 2?
2. Учим птицу летать - Птичка лети , лети пока тебя камень не собьёт!
3. Доработаная Настройка среды npc_ant - уже было
4. Как сделать CS-карту. - Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити.
5. Рыба в аквариуме(реке,озере и т.д.) - создадим аквариум, в аквариему водичку
6. Прозрачные решетки и заборы - Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static
7. Вода - Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга
8. Избавляемся от костюма - Так давайте блин научимся обескостюмивать игрока!
9. Стандартные водные материалы CS GO - Все стандартные водные материалы counter strike global offensive
Ссылки на объект
Полная ссылка на текущем языке :
Короткая ссылка :
Ссылка на превью-картинку :
Ссылка на картинку в полном размере :
Ссылка для вашего форума или сайта
BB код ссылка:
BB код ссылка с картинкой :
BB код картинки :
HTML код ссылка:
HTML код ссылка с картинкой :
HTML код картинки :
Sie können nicht kommentieren, da Sie sind nicht registriert.
    Akimbo Barrett's
    The SpecialistsAkimbo Barrett's
    Akimbo Default Desert Eagles
    The SpecialistsAkimbo Default Desert Eagles
    Colt's Government M1911A1 (Default Colts Reskin)
    The SpecialistsColt's Government M1911A1 (Default Colts Reskin)
    FN Browning High Power
    The SpecialistsFN Browning High Power