Registrierung - oder - Hineingehen
HLFX: Area 51HLFX: Area 51

Игра о Зоне 51 на движке HLFX...

KorsakoviaKorsakovia

Мод рассказывает нам историю человека по имени Кристофер, страдающего редким синдромом Корсакова. Похоже, что Кристофер ...

20/09/2009

При помощи функции Hollow удобно создавать комнаты из обычных цельных кубиков.


  • Beschreibung
  • Einstellung

Создание пустотелых объектов при помощи Hollow

При помощи функции Hollow удобно создавать комнаты из обычных цельных кубиков.


Der Durchsichten : 468 ( +1 )
Heruntergeladen : 0
Hochgeladen von : SlaY_61
Erstellt : 06/19/2011 7:54:46 AM
Wertung :
 ( 0 ) 
Aktie :


Es gibt die folgenden Sprachen : | russisch |

При помощи функции Hollow удобно создавать комнаты из обычных цельных кубиков.Создадим какой-нибудь прямоугольный объект такой вот примерно 256х256х256 и попробуем залете внутрь этого кубика

2479835118.26.jpg

Обратите внимание,что кубик должен быть выделен,иначе залетая в него ничего не будет видно.Кто не выделил - выделяем,далее заходим в tools и выбираем make hollow,перед нами появится вот такое окно

2081899430.27.jpg

Это окно просит указать нас толщину стен в юнитах.Жмём ок.Теперь залетая в центр кубика мы увидим,что это комната

3066708822.28.jpg


Die Ähnlichen1. Инструмент Clip — разрезание объектов - разрезание объектов
2. Дисплейсмент. часть 1. - Оказывается, ничего сложного, чтобы сделать простой шар, не используя модели в Хаммере, нет! А, что самое интересное шар получается круглый без всяких угловатостей.
3. Создание обычных дверей - в этой статье мы научимся ставить двери.
4. Наклонные лестницы - Обычные лесницы делают из брашей
5. Создание кнопок - Ну что,сейчас мы с этим разберёмся.В этой же статье мы разберём что такое OutPuts
6. Обычные звуки - если Вам удастся подобрать хороший звук, то Ваша карта может сразу запомниться игрокам.
7. func_physbox и func_physbox_multi - Объект func_physbox используется для создания обыкновенных брашей (Entity-браши), которые будут вести себя в игре как физические объекты.
8. Создание зеркала - Сегодня мы научимся делать зеркало
Sie können nicht kommentieren, da Sie sind nicht registriert.
    CTF-BridgeOfFate-Beta2
    Unreal Tournament 3CTF-BridgeOfFate-Beta2
    VCTF-AggressiveAlleys3(Wet)(Hot)(XM)MSU
    Unreal Tournament 3VCTF-AggressiveAlleys3(Wet)(Hot)(XM)MSU
    UT3 Evangelion Model Pack v1.1 Final
    Unreal Tournament 3UT3 Evangelion Model Pack v1.1 Final
    OldSkool Amp'd
    Unreal Tournament 99OldSkool Amp'd