Registrierung - oder - Hineingehen
CthulhuCthulhu

Модификация по рассказу Говарда Лавкравта...

24/02/2006

Сегодня мы научимся делать зеркало


  • Beschreibung
  • WIE INSTALLIERT MAN

Создание зеркала

Сегодня мы научимся делать зеркало


Der Durchsichten : 437 ( +1 )
Hochgeladen von : Makeins
Erstellt : 08/22/2015 2:11:39 PM
Wertung :
 ( 5 ) 
Aktie :


Es gibt die folgenden Sprachen : | russisch |

Здраствуйте, сегодня мы научимся делать зеркало. Создаем браш, полностью покрытый текстурой Nodraw. Затем выделяем одну его грань, которая будет отражающей поверхностью, и покрываем ее зеркальной текстурой glass/reflectiveglass001. (Или же на выбор glass/reflectiveglass002 и glass/reflectiveglass003 - пробитые пулями треснутые и грязные зеркала)

Теперь превращаем этот браш (Tie to Entity или Ctrl+T) в func_reflective_glass.

Ну на этом все.



Die Ähnlichen1. Настройка среды npc_antlion - Для новичкой или нет . . .
2. Как создать энтити объект - Точеного энтити-объекта - это такой объект,который создаётся без использования браша.
3. Как сделать DE-карту - на таких картах террористы должны закладывать бомбу
4. Дисплейсмент. часть 2. - как сделать красивую круглую яму или окоп.
5. Зона пополнения Хп - Используется в основном на Jail картах
6. Искусственное освещение (лампочки) - Объекты light и light_spot используются для освещения помещений
7. Модельная дверь - Моельная или prop-дверь отличается от вращающихся дверей и сдвигающихся дверей прежде всего тем,что в prop дверях вместо браша используется модель.
8. Создание деревьев - Деревья...Куда ж без них-то?
Sie können nicht kommentieren, da Sie sind nicht registriert.
    AK-47 со стикерами.
    Counter-Strike 1.6AK-47 со стикерами.
    Оригинальный Desert Eagle со стикерами
    Counter-Strike 1.6Оригинальный Desert Eagle со стикерами
    awp_big_sniperfield
    Counter-Strike Sourceawp_big_sniperfield
    de_alaska
    Counter-Strike 1.6de_alaska

Время --------- ___ALL___ --------- : 0.50624 секунд