Registrierung - oder - Hineingehen
Chemical ExistenceChemical Existence

Мод в стиле кибер-панк, тотальная конверсия с абсолютно новым сюжетом....

18/10/2003

Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга


  • Beschreibung
  • WIE INSTALLIERT MAN

Вода

Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга


Der Durchsichten : 1568 ( +1 )
Heruntergeladen : 51
Hochgeladen von : SlaY_61
Erstellt : 06/27/2011 6:26:32 PM
Wertung :
 ( 0 ) 
Aktie :


Es gibt die folgenden Sprachen : | russisch |

Создание.

Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга )

1) Ну взять и тупо покрасить браш текстурой water_canal(Красить только лицевую часть,остальные части части красить текстурой nodraw) (их там много разных,савте разные текстурки и смотрите результат)Такая вода будет статической т.е. её нельзя куда-то переместить(например набрать и спустить как в бассейне)

2) Опять же,взять обычный браш (Красить только лицевую часть,остальные части части красить текстурой nodraw) ,окрашенный в соответствующею текстуру и отправим в энтити,где выберем func_water_analog.Эту воду можно запросто к чему-то привязать.



1. ( 59.5 Kb )
Die Ähnlichen1. Делаем реалистичные тени - Один из секретов в маппинге при создании
2. Авиаудар - Создание авиаудара в HL2
3. Лампа которая ломается. - От создание лампы и постановление декораций до установления свойств I\O
4. Рандомная карта - Делаем меняющуюся карту
5. Displacement: Sculpt - Туториал по расширенным возможностям Displacement - Скульптор
Sie können nicht kommentieren, da Sie sind nicht registriert.
    Excella - Halloween Costume
    Resident Evil 5Excella - Halloween Costume
    Failed FEV subject
    Counter-Strike Global OffensiveFailed FEV subject
    The Blundergun
    Team Fortress 2The Blundergun
    Dead
    Half-LifeDead

Время --------- ___ALL___ --------- : 0.28533 секунд