Registrierung - oder - Hineingehen
PlaguePlague

Мод в стиле Quake...

Nuclear WinterNuclear Winter

Продолжение Opposing Force...

15/07/2002

Воспроизведение любого bik видеоролика через point_servercommand по событию


  • Beschreibung
  • Einstellung

Воспр.любого bik видео в игре

Воспроизведение любого bik видеоролика через point_servercommand по событию


Der Autor der Lektion : STAM
Der Durchsichten : 1488 ( +1 )
Heruntergeladen : 7
Hochgeladen von : STAM
Erstellt : 11/14/2013 11:21:15 AM
Source : http://stam.epicm.org/blog/2013/11/source-sdk-point_servercommand/
Wertung :
 ( 5 ) 
Aktie :


Es gibt die folgenden Sprachen : | russisch |
Урок опробован на Source SDK 2013 SP во время создания собственного мода.

Перед нами стоит задача:

  • Мы хотим на своей карте, собственного мода, воспроизводить видеоролик по нужному событию. (допустим при нажатии на кнопку).

Что нам необходимо:

  • Прочитать урок

  • Иметь в наличии bik-ролик

Подготовка. Шаг 1.

Перед тем как приступить к маппингу, надо иметь свой собственный bik-ролик, который вы хотите воспроизводить. О том, как получить bik-видеофайл почитайте другой урок. Поместите его в папку ./media/, где “.” - это корневая папка вашего мода(или игры). Если у вас нету своего файла, то можете использовать стандартный - valve.bik.

Карта. Шаг 2.

Я не буду объяснять как создать карту, допустим, у вас уже есть такая в наличии. Создадим на ней энтити point_servercommand. И в свойствах назовем ее cmd_play_video.

001.png

Шаг 3.

Для более наглядного примера - я буду использовать событие нажатия на кнопку (энтити func_button).

Создаем кнопку func_button (я создал из браша) и называем btn_play_video 002.png

Шаг 4.

  1. В свойствах кнопки, во вкладке Outputs жмем Add, в поле My output named выбираем событие, OnPressed.

  2. В Targets entity named - выбираем имя энтити point_servercommand’a - cmd_play_video.

  3. Ниже, в Via this input - Выбираем Command.

  4. With a parameter ovverride of напишем скрипт консоли, про который я напишу ниже.

Вот что на данный момент должно получится:

003.png

Шаг 5.

Как и обещал, вот пример скрипта, который надо вписать в поле “With a parameter ovverride of”

con_enable 1; toggleconsole; playvideo_exitcommand %filename% toggleconsole;

где %filename% - это имя вашего ролика, без .bik окончания.

в примере карты будет команда с обращением к файлу valve.bik:

con_enable 1; toggleconsole; playvideo_exitcommand valve toggleconsole;

004.png

Поясню значения скрипта:

  1. Все консольные команды пишутся через ";". <комманда> <параметр>.

  2. con_enable 1 - включает консоль по "~", если в настройках это не прописано пользователем.

  3. toggleconsole - открывает консоль(эмуляция нажатия клавиши "~").

  4. playvideo_exitcommand воспроизводит видео с именем %filename% и после завершения выполняет команду, в данном случае - toggleconsole, которая выключает консоль(вы не остаетесь в меню).

На этом все.

Вдогонку скажу, что с помощью энтити point_servercommand можно сделать много чего интересного.

Пример готовой карты с исходниками прилагается: point_command_video.zip

Вот пример как будет работать:





1. ( 24.7 Mb )
Die Ähnlichen1. Доработаная Настройка среды npc_ant - уже было
2. Доп. возможности инструмента Block - С помощью дополнительных возможностей мы может создавать такие объекты как:цилиндры,углы(треугольные браши),конусы.
3. Создание отверстий при помощи Carve - Утилита (функция) Carve в общем-то предназначена для создания отверстий в стенах.
4. Дисплейсмент. часть 1. - Оказывается, ничего сложного, чтобы сделать простой шар, не используя модели в Хаммере, нет! А, что самое интересное шар получается круглый без всяких угловатостей.
5. Скользкая поверхность - Скользкая поверхность
6. Лампа которая ломается. - От создание лампы и постановление декораций до установления свойств I\O
7. Делаем простой телепорт - Делаем телепорт, это очень легко!
Cep}|{ 11/15/2013, 6:38:34 PM schreibt :
#1
Интересный урок, ждемс еще.
STAM 11/15/2013, 8:17:18 PM schreibt :
#2
Спасибо. За выходные подготовлю еще пару уроков.
Sie können nicht kommentieren, da Sie sind nicht registriert.
    Gunslinger
    Counter-Strike Global OffensiveGunslinger
    Juri as Widowmaker (OW)
    Street Fighter VJuri as Widowmaker (OW)
    VCTF-Fortress
    Unreal Tournament 2004VCTF-Fortress
    1on1-Pack
    Unreal Tournament 20041on1-Pack

Время --------- ___ALL___ --------- : 0.96748 секунд