Registration - or - Enter
Zombies HL v072bZombies HL v072b

Демо версия....

22/10/2010
PrecursorPrecursor

First Person Shooter...

28/03/2011

Исходный код, оптимизированный одним из участников ModDB для работы с Visual Studio 2008 и новее.


  • Description
  • Screenshots
  • Link and installation

Half-Life SDK v2.3 for VS 2008

Исходный код, оптимизированный одним из участников ModDB для работы с Visual Studio 2008 и новее.


Author / s : Gary_McTaggart
Requirements : [Additional soft] : Visual Studio
[OS] : windows
Views : 622 ( +3 )
Downloads : 54
Uploaded by : STAM
Created : 06/01/2014 7:30:26 AM
Source : http://www.moddb.com/games/half-life/downloads/half-life-sdk-v23-for-visual-studio-2008
Rating :
 ( 0 ) 
Share :


Available following translations : | russian |

Перевод описания:

Прошлой ночью я провел несколько часов, чтобы оптимизировать исходный код Half-Life для компиляции в Visual Studio 2008. Это было очень скучно и утомительно, поэтому я думаю, что публикация результатов этой работы будет очень полезна для тех кодеров, которые хотят иметь дело с Half-Life SDK и использовать MSVC 2008 (который является современным и передовым и который вы можете легально скачать бесплатно, в отличие от MSVC 6).

Вопросы:
  • И client и server проекты уже включены в src_dll решение. Решение плавно и четко компилируется в VC 2008 и, возможно, скомпилированные DLLs будут рабочие.

  • Были удалены оригинальные VC6 DSPs, и я не уверен, что вы сможете скомпилировать SDK в VC6 вообще. Но вы все равно можете восстановить их из оригинального SDK, если вы хотите.

  • ARRAYSIZE макрос в engine\eiface.h отменяет определение макроса с тем же именем, который определен в winnt.h.

  • Странное предупреждение warning C4482 отключено в клиентском проекте (кажется, не серьезно).

  • Оригинал common\com_model.h заменен аналогом с QuakeWorld для разрешения доступа к поверхностям карты, полигонам, текстурам и тд. Спасибо тому автору, кем бы он не был.

HSPRITE тип на клиенте переименован в SpriteHandle_t из-за windef.h который определен же названием типа для себя. Я надеюсь, вам понравится это новое имя типа.
Обновления:

У меня была обнаружена ошибка dlls\effects.cpp на сроке 430 которая появлялась только в отладочном режиме:

> SetTouch( TriggerTouch );

Надо заменить на:

> SetTouch( &CBeam::TriggerTouch );

Архив обновлен и перезалит, 22.09.2009.



1. ( 1.2 Mb )
Similar1. MultiplaterSource - Исходный код. С помощью него Вы сможете сделать мод для Multiplayer'а.
2. SingleSource - Исходный код. С помощью него Вы сможете сделать мод для Singleplayer'а.
3. Dev-C++ 5 Beta 9.2 (4.9.9.2) - Свободная среда разработки на C/C++.
Half-Life SDK v2.3 for VS 2008
You cannot comment, because you are not registered.
    UT3 Evangelion Model Pack v1.1 Final
    Unreal Tournament 3UT3 Evangelion Model Pack v1.1 Final
    OldSkool Amp'd
    Unreal Tournament 99OldSkool Amp'd
    Csejte Castle HerdCoop Map Pack V3
    Unreal Tournament 99Csejte Castle HerdCoop Map Pack V3
    Unreal Tournament 3 Original Soundtrack
    Unreal Tournament 3 Original Soundtrack