Registration - or - Enter
Snow-War 2.1Snow-War 2.1

Игра в снежки....

31/12/2004
ЧетвертыйЧетвертый

на основе сюжета They Hunger...


этой статье будет описан способ добавления динамических вспышек света, которые можно использовать для еффекта молнии


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Динамическое освещение

этой статье будет описан способ добавления динамических вспышек света, которые можно использовать для еффекта молнии


Author/s of lesson : Durane
Views : 891 ( +1 )
Uploaded by : Streit
Created : 04/07/2011 6:13:05 PM
Source : http://www.sharaw.deagle.ru
Rating :
 ( 0 ) 
Share :


Available following translations : | russian |

В этой статье будет описан способ добавления динамических вспышек света, которые можно использовать для еффекта молнии, вспышки при выстреле или для прочих еффектов. Кроме того эти еффекты не зависят от карты и не увеличивают время ее компиляции.

Для примера cделаем желтую вспышку света…

Code:

// "vecSrc" это координаты вспышки...
MESSAGE_BEGIN( MSG_PVS, SVC_TEMPENTITY, vecSrc );
WRITE_BYTE( TE_DLIGHT );

WRITE_COORD( vecSrc.x ); // Позиция...
WRITE_COORD( vecSrc.y );
WRITE_COORD( vecSrc.z );
WRITE_BYTE( 30 ); // Радиус (300 унитов).

WRITE_BYTE( 128 ); // Оттенок красного
WRITE_BYTE( 128 ); // Оттенок зеленого
WRITE_BYTE( 0 ); // Оттенок синего

WRITE_BYTE( 2 ); // Продолжительность вспышки
WRITE_BYTE( 10 ); // Кол-во кадров
MESSAGE_END();

Этот код можно вставлять в любой части вашего кода. Например в PrimaryAttack. Удачи…



Similar1. Спрыгивающий Headcrab - Наверняка каждый, кто поиграл в Half-Life2 хотел, чтобы хедкрабы спрыгивали с зомбяков и в первом Half-Life
2. Наследование классов в С++ - В этом туторе я попытаюсь кратко рассказать про наследование классов в С++
You cannot comment, because you are not registered.
    Разбитый Газ-53
    Half-Life 2Разбитый Газ-53
    Разбитый Камаз - 4310
    Half-Life 2Разбитый Камаз - 4310
    Heavy Zombie
    Counter-Strike Global OffensiveHeavy Zombie
    Snow Bunny (Lost Planet Colonies)
    Resident Evil 6Snow Bunny (Lost Planet Colonies)

Время --------- ___ALL___ --------- : 0.28006 секунд