Registration - or - Enter
Xen-WarriorXen-Warrior

Воин Ксена...

23/09/2007
Lambda WarsLambda Wars

Стратегия по мотивам HL2...

10/07/2008

Изменение цвета HUD'а(полное)! Но прицелы придётся переделывать вам самим! Сдесь я перевевёл туториал с twhl.info на русский язык!


  • Description
  • Link and installation

Изменение цвета HUD'а(полное)!

Изменение цвета HUD'а(полное)! Но прицелы придётся переделывать вам самим! Сдесь я перевевёл туториал с twhl.info на русский язык!


Views : 684 ( +1 )
Downloads : 0
Uploaded by : SteamPlay
Created : 11/14/2012 2:00:19 PM
Source : http://twhl.info/tutorial.php?id=80
Rating :
 ( 0 ) 
Share :


Available following translations : | russian |

Вам потребуется:

C++ 6.0 желательно
Некоторое знание языка C++
HL SDK 2.3
Время и терпение! (Важно)

Заходим в папку исходников в Single Player Source или в Multiplayer Source(смотря какого типа вашь мод). Далее, идём в папку cl_dll и открываем hud.cpp . В районе 306 строки находим это:

CVAR_CREATE( "hud_classautokill", "1", FCVAR_ARCHIVE | FCVAR_USERINFO ); CVAR_CREATE( "hud_takesshots", "0", FCVAR_ARCHIVE );

Добовляем посли этих значений ещё 3 значения:

CVAR_CREATE( "hud_red","0", FCVAR_ARCHIVE ); CVAR_CREATE( "hud_green", "200", FCVAR_ARCHIVE ); CVAR_CREATE( "hud_blue", "0", FCVAR_ARCHIVE );

Значение высчитывается по цветам RGB, первый красный, второй зелёный и соответственно третий синий.

Теперь открываем файл cl_util.h. В районе сточки 153 и заменяем этот код:

inline void UnpackRGB(int &r, int &g, int &b, unsigned long ulRGB) { r = (ulRGB & 0xFF0000) >>16; g = (ulRGB & 0xFF00) >> 8; b = ulRGB & 0xFF; }

На этот:

inline void UnpackRGB(int &r, int &g, int &b, unsigned long ulRGB) { if ( ulRGB == RGB_YELLOWISH ) { r = CVAR_GET_FLOAT( "hud_red" ); g = CVAR_GET_FLOAT( "hud_green" ); b = CVAR_GET_FLOAT( "hud_blue" ); } else { r = (ulRGB & 0xFF0000) >>16; g = (ulRGB & 0xFF00) >> 8; b = ulRGB & 0xFF; } }

Таким образом мод говорит движку какой цвет будет по умолчянию. Цвета пока не работают, можете проверить! Откройте health.cpp и перейдите в район строки 233.

Заменяем:

FillRGBA(x, y, iWidth, iHeight, 255, 160, 0, a);

На:

FillRGBA(x, y, iWidth, iHeight, r, g, b, a);

This will tell the engine to read the health color from our CVARs.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Если при компиляции будут ошибки в файле hud_spectator.cpp, откройте его и перейдите в район сточки 1079 и заменим эту строку:

i = sqrt (i);

На эту:

i = float sqrt (i);

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Я тестировал это в сингплеере, но в мултиплеере тоже должно работать!

Я надеюсь это поможет вам в создании ваших модов! Рекомендуйте этот урок тем, кто нуждается в помощи по смену цвета HUD'а.



Similar1. Создание нового ствола - Создание нового ствола с новыми патронами
2. Исходный код ножа - weapon_knife (Нож) с двумя режимами атаки: Slash и Stab.
3. Исходный код снайперки - weapon_sniperrifle с оптическим прицелом
4. Монстры по сети - Для создания кооперативного мода или просто для включения монстров в сетевой игре
5. Спрыгивающий Headcrab - Наверняка каждый, кто поиграл в Half-Life2 хотел, чтобы хедкрабы спрыгивали с зомбяков и в первом Half-Life
6. Цвет спрайтов HUD - Итак, как же сменить цвет спрайтов в HUD-системе
7. Тряска игрока от наносимого урона - Вы хотите cделать чтобы игроков трясло от урона?
8. Создание сценариев - Для создания сценариев (aka скриптов) в Half-Life существуют две энтити: scripted_sequence и scripted_sentence. Первая отвечает за движения, выполняемые монстром/персонажем, будь то ходьба, бег, нажатие кнопки, тряска автомата с газировкой или почёсывание подбородка. Вторая служит для того, чтобы персонаж произнес какую-то фразу. При этом его голова повернётся в сторону слушателя, и рот будет открываться в соответствии с амплитудой звука.
Ссылки на объект
Полная ссылка на текущем языке :
Короткая ссылка :
Ссылка на превью-картинку :
Ссылка на картинку в полном размере :
Ссылка для вашего форума или сайта
BB код ссылка:
BB код ссылка с картинкой :
BB код картинки :
HTML код ссылка:
HTML код ссылка с картинкой :
HTML код картинки :
You cannot comment, because you are not registered.
    Leon Scott Kennedy in T-shirt (v.2.2) RE4
    Leon Scott Kennedy in T-shirt (v.2.2) RE4
    Juliet Starling Ultimate (Lollipop Chainsaw)
    Resident Evil 6Juliet Starling Ultimate (Lollipop Chainsaw)
    Natalie (Santa Girl)
    Counter-Strike Global OffensiveNatalie (Santa Girl)
    Juliet Starling Pack
    Juliet Starling Pack