Registration - or - Enter
Cry of Fear 1.0Cry of Fear 1.0

Хоррор от первого лица (Одиночная игра и Кооператив)...

20/02/2012
The Citizen Part IThe Citizen Part I

Шутер от первого лица...

20/02/2008

Данный тутор покажет как сделать в вашем моде кооператив.


  • Description
  • Link and installation

Создание кооперативного прохождения

Данный тутор покажет как сделать в вашем моде кооператив.


Author/s of lesson : Frest
Views : 386 ( +2 )
Uploaded by : Streit
Created : 04/07/2011 6:29:25 PM
Source : http://www.detler.ucoz.ru
Rating :
 ( 5 ) 
Share :


Available following translations : | russian |

Данный тутор покажет как сделать в вашем моде кооператив. Представим, в консоле, наберите deathmatch 1 и changelevel c1a0.И замечаем что нет ни одного NPC т.е живого существа. Вывод: Мы знаем что в кооперативе NPC не должны исчезать как здесь.А они исчезают.

Но я вам покажу как сделать так чтобы при deathmatch, NPC не исчезали а оставались при этом сохраняя свой AI (убивать, делать анимации(sequances), разговаривать, и т.д.).

Начнем,заходим в северной части multiplay_gamerules.cpp. Ищем:

Code:

BOOL CHalfLifeMultiplay :: FAllowMonsters( void )
{
   return ( allowmonsters.value != 0 );
}

Поменяйте значение value != 0 на значение value != 1.

Получится так:

Code:

BOOL CHalfLifeMultiplay :: FAllowMonsters( void )
{
   return ( allowmonsters.value != 1 );
}

Вот и все, теперь когда вы будете играть в режиме deathmatch будут работать NPC.



Similar1. Разбираемся в коде пушки МР5 - По просьбам трудящихся коментирую код МР5
2. И снова наследование классов :) - Казалось бы тема наследования классов давно избита, ан нет всё ещё существуют вопросы, правда про чуть боле сложное наследование.
3. Монстры по сети - Для создания кооперативного мода или просто для включения монстров в сетевой игре
4. Цвет спрайтов HUD - Итак, как же сменить цвет спрайтов в HUD-системе
5. Увеличение количества мяса от взрыв - Увеличение количества мяса от взрывов людей или инопланетян.
6. Наследование классов в С++ - В этом туторе я попытаюсь кратко рассказать про наследование классов в С++
7. Звук попадания как в HL2 - Работа на клиенте
Ссылки на объект
Полная ссылка на текущем языке :
Короткая ссылка :
Ссылка на превью-картинку :
Ссылка на картинку в полном размере :
Ссылка для вашего форума или сайта
BB код ссылка:
BB код ссылка с картинкой :
BB код картинки :
HTML код ссылка:
HTML код ссылка с картинкой :
HTML код картинки :
You cannot comment, because you are not registered.
    Z7 1911 (4 skins)
    The SpecialistsZ7 1911 (4 skins)
    Gold Colts M1911A1 SD
    The SpecialistsGold Colts M1911A1 SD
    SVI Infinity Match Black
    The SpecialistsSVI Infinity Match Black
    Colt Anaconda Akimbo (4 skins)
    The SpecialistsColt Anaconda Akimbo (4 skins)