Registration - or - Enter
Half-Life Hazardous Materials Episode 1Half-Life Hazardous Materials Episode 1

Гордон Фримен возвращается!!...

In your heartIn your heart

Карта под Half-Life 2: Episode One с геймплеем минут на 5-10. Значит, приснился мне однажды сон. Во сне я  ......

27/11/2009

Делаем игрокам больше здоровья (больше 100)


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Больше здоровья?!

Делаем игрокам больше здоровья (больше 100)


Views : 490 ( +1 )
Uploaded by : NitrO
Created : 03/24/2014 3:40:17 PM
Rating :
 ( 0 ) 
Share :


Available following translations : | russian |

Этим способом не сделать зону пополнения здоровья, так как при касании триггера игроку добавляется СРАЗУ нужное кол-во очков, но, я надеюсь, что кому-нибудь этот способ пригодится.

Вы уже слышали про !activator и !caller (первый используетсяв предыдущем уроке, второй - в префабе телепорта). Что же это такое?

!activator - это объект, который активировал всю цепочку событий. Например, logic_auto включает logic_case, а тот, в свою очередь, включил стену func_brush. У всех оутпутов этих энтитей !activator'ом будет logic_auto. Второй пример: игрок зашел в триггер, триггер открыл дверь. В оутпутах триггера и двери !activator'ом будет являться игрок. Это позволяет изменить какие-либо свойства этого игрока - изменить цвет, прозрачность, очки здоровья

!caller - объект, совершающий данный оутпут. Например, игрок зашёл в триггер, триггер открыл дверь. Для триггера !caller'ом будет являться этот же триггер, для двери - эта же дверь

Также есть !player - это игрок, но используется эта ссылка только в одиночной игре

!self - аналогично !caller'у

Таким образом, с помощью !activator'ов можно изменить уровень здоровья игрока. Создадим триггер trigger_once и добавим ему оутпут: OnStartTouch - !activator - AddOutPut - health 500

Компилируем, заходим в триггер и видим, что у нас в самом деле 500 очков здоровья. Можно поставить любое число, цифры, показывающие очки здоровья, могут не поместиться, но уровень всё равно будет такой, какой нужен. Можно также попробовать такие оутпуты:

OnStartTouch - !activator - SetHealth - 500

или

OnStartTouch - !activator - Health - 500



Similar1. Создание реалистичного костра - Вы наверняка скажете: «Ну чё тут нах сложного?
2. Снайпер из Half-Life 2 - Помните свою первую встречу со снайпером в Half-Life 2?
3. Создание прозрачной стены. . . - Создание прозрачной стены с проходящими через неё объектами
4. Скользкая поверхность - Скользкая поверхность
5. Зона закупки - Зона закупки это всего лишь браш,окрашенный в текстуру trigge
6. Естественное освещение (солнце) - Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment.
7. Сдвигающиеся двери - Наиболее просто изготовить сдвигающуюся в сторону дверь.
8. Создание деревьев - Деревья...Куда ж без них-то?
9. Создание простой камеры - Камера...
You cannot comment, because you are not registered.
    Frozen Zombie
    Counter-Strike Global OffensiveFrozen Zombie
    Jenny the Bat
    Dead Or Alive 5 Last RoundJenny the Bat
    WIDOWMAKER - Default costume
    Dead Or Alive 5 Last RoundWIDOWMAKER - Default costume
    D.VA - costume pack V1.1
    Dead Or Alive 5 Last RoundD.VA - costume pack V1.1

Время --------- ___ALL___ --------- : 0.61032 секунд