Stat ( goldsrc software ), pcs.
Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment.
Естественное освещение (солнце)
Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment.
Views : 1996 ( +1 ) Downloads : 0 Uploader : SlaY_61 Created : 06/19/2011 4:20:16 PM Rating : ( 0 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment. На карте может стоять только один такой объект.Необязательно размещать этот объект где-то у неба,но так вс же будет удобнее.Предположим вы создали карту и теперь хотите разместить на ней солнышко,для этого размещаем объект light_environment и заходим в его свойства,видим:
Сразу жмём кнопку Point AP… и тыкаем куда-нибудь на пол своей карты,тем самым,угол относительно пола от light_environment до той точки на полу,в которую вы ткнули и будет углом падения света.
Similar 1. Смена уровней (changelevel) - Смена уровней (changelevel) 2. Учим птицу летать - Птичка лети , лети пока тебя камень не собьёт! 3. Дисплейсмент. часть 2. - как сделать красивую круглую яму или окоп. 4. Делаем реалистичные тени - Один из секретов в маппинге при создании 5. Создание продвинутого окна - При выстреле стекло трескается,но не разваливается сразу. 6. Наклонные лестницы - Обычные лесницы делают из брашей 7. Рандомная карта - Делаем меняющуюся карту 8. Создание зеркала - Сегодня мы научимся делать зеркало
You cannot comment, because you are not logged-in.