Registration - or - Enter
Peaces Like UsPeaces Like Us

Необычный мод для HL1...

23/10/2007

Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment.


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Естественное освещение (солнце)

Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment.


Views : 1079 ( +1 )
Downloads : 0
Uploaded by : SlaY_61
Created : 06/19/2011 1:20:16 PM
Rating :
 ( 0 ) 
Share :


Available following translations : | russian |

Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment. На карте может стоять только один такой объект.Необязательно размещать этот объект где-то у неба,но так вс же будет удобнее.Предположим вы создали карту и теперь хотите разместить на ней солнышко,для этого размещаем объект light_environment и заходим в его свойства,видим:

1757624358.30.jpg

Сразу жмём кнопку Point AP… и тыкаем куда-нибудь на пол своей карты,тем самым,угол относительно пола от light_environment до той точки на полу,в которую вы ткнули и будет углом падения света.



Similar1. Как создать энтити объект - Точеного энтити-объекта - это такой объект,который создаётся без использования браша.
2. Авиаудар - Создание авиаудара в HL2
3. Коп и бочка - На моей карте Subway 17 есть такая сцена: Фриман стоит у нижнего края лестницы, а у верхнего – взрывающаяся бочка, за которой стоит ГО-шник. Тот поджигает бочку, пинает её, бочка катится вниз и взрывается около Фримана.
You cannot comment, because you are not registered.
    Solar Flare
    Team Fortress 2Solar Flare
    Failed FEV subject
    Counter-Strike Global OffensiveFailed FEV subject
    The Blundergun
    Team Fortress 2The Blundergun
    Excella - Halloween Costume
    Resident Evil 5Excella - Halloween Costume

Время --------- ___ALL___ --------- : 0.33804 секунд