Registration - or - Enter
Kingdoms CollideKingdoms Collide

Шутер от третьего лица...

17/01/2011

Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment.


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Естественное освещение (солнце)

Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment.


Views : 1103 ( +1 )
Downloads : 0
Uploaded by : SlaY_61
Created : 06/19/2011 1:20:16 PM
Rating :
 ( 0 ) 
Share :


Available following translations : | russian |

Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment. На карте может стоять только один такой объект.Необязательно размещать этот объект где-то у неба,но так вс же будет удобнее.Предположим вы создали карту и теперь хотите разместить на ней солнышко,для этого размещаем объект light_environment и заходим в его свойства,видим:

1757624358.30.jpg

Сразу жмём кнопку Point AP… и тыкаем куда-нибудь на пол своей карты,тем самым,угол относительно пола от light_environment до той точки на полу,в которую вы ткнули и будет углом падения света.



Similar1. Создание первой карты - От первого браша и до компиляции.
2. Как сделать DE-карту - на таких картах террористы должны закладывать бомбу
3. Ситизен, влезающий по веревке - Ситизен, влезающий по веревке (как в главе
You cannot comment, because you are not registered.
    C.A.G.E.D.
    Half-LifeC.A.G.E.D.
    Исходники карт из HL: C.A.G.E.D.
    Half-LifeИсходники карт из HL: C.A.G.E.D.
    Пак моделей для HLDM
    Half-LifeПак моделей для HLDM
    BMS pack
    Half-LifeBMS pack

Время --------- ___ALL___ --------- : 0.71596 секунд