Registration - or - Enter
Poke 646Poke 646

Лучшая модификация 2002 года...

21/12/2001
PrisonPrison

Неканоничное продолжение Half-Life с отличным дизайном уровней...


разрезание объектов


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Инструмент Clip — разрезание объектов

разрезание объектов


Views : 781 ( +1 )
Downloads : 0
Uploaded by : SlaY_61
Created : 06/19/2011 7:18:12 AM
Rating :
 ( 0 ) 
Share :


Available following translations : | russian |

Для начала давайте создадим простой прямоугольный брашик:

2419218484.17.jpg

Теперь давайте попробуем просто разрезать браш между окнами на 2 части так,что б каждое окно стало отдельным брашем,сначала стрелочкой выделяем наш браш,далее выбираем на главном меню это 3372457658.t2wcinstr9.gif и рисуем на 2D виде линию,проходящую через наши окна,вот так

1525547362.18.jpg

Та часть,которая выделена белым останется,а та,которая будет удалена имеет красный цвет.Менять части мы можем путем нажатия клавиш [Shift-X].Нам,как я уже сказал,надо сделать так,что бы эти 2 окна стали независимы друг от друга,для этого жмём [Shift-X] до тех пор,пока и правое и левое окно на 2D виде не станет белого цвета вот так

3280038716.19.jpg

А потом просто жмём Enter и все,у нас так же 2 окна,но и теперь каждое окно находится на своём браше.Окно,кстати,здесь это простая текстура стены с окошком,а то вдруг кто-то запутается.



Similar1. Как создать браш - В статье описано, как создавать браш
2. Естественное освещение (солнце) - Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment.
3. Создание обычных дверей - в этой статье мы научимся ставить двери.
4. Избавляемся от костюма - Так давайте блин научимся обескостюмивать игрока!
You cannot comment, because you are not registered.
    veslo_1
    Half-Life 2veslo_1
    web_long
    Half-Life 2web_long
    web_corner
    Half-Life 2web_corner
    web_celling
    Half-Life 2web_celling

Время --------- ___ALL___ --------- : 0.38603 секунд