Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

AdamAdam

Мод о путешествии Фримена во времени...

20/04/2000
Stat points ( ALL )

Объекты light и light_spot используются для освещения помещений


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Искусственное освещение (лампочки)

Объекты light и light_spot используются для освещения помещений


Views : 1398 ( +2 )
Downloads : 0
Uploader : SlaY_61
Created : 06/19/2011 4:30:28 PM
Rating :
 ( 0 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

Объекты light и light_spot используются для освещения помещений,причём light - это просто рассеивающая во все стороны свет лампочка,а light_spot это направленный прожектор.Простой light мы уже создавали в одном из практических занятий,на деле это выглядит вот так:

1817278764.light0000.jpg

Теперь разберемся с light_spot,создаём маленькую карту,и этот прожектор.Т.к. это прожектор,значит он куда-то должен светить,для начала давайте создадим цель,целью почти всегда для этого объекта(и не только для этого является info_target),создаём в комнате где-нибудь этот объект,сразу же присвоим ему какое-нибудь имя,например lamp.

1786566572.31.jpg

У меня лампа и цель стоят в разных углах комнаты,далее заходим в свойства light_spot и видим

1514919993.32.jpg

Нас тут интересует лишь поле "Entity to Point at" в котором указывается имя объекта-цели,в нашем случае это info_target,имя которого lamp,так что пишем туда lamp и сохраняем.Далее можно компилировать.



Similar1. Создание реалистичного костра - Вы наверняка скажете: «Ну чё тут нах сложного?
2. Смена уровней (changelevel) - Смена уровней (changelevel)
3. Vertex Manipulation — изменение формы объектов - Один из любых инструментов профессиональных мапперов.
4. Зона пополнения Хп - Используется в основном на Jail картах
5. Скользкая поверхность - Скользкая поверхность
6. Создание продвинутого окна - При выстреле стекло трескается,но не разваливается сразу.
7. Наклонные лестницы - Обычные лесницы делают из брашей
8. Вода - Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга
9. Авиаудар - Создание авиаудара в HL2
You cannot comment, because you are not logged-in.
    2 Flowers
    Half-Life 22 Flowers
    Content Warning (Раздача в Steam)
    Content Warning (Раздача в Steam)
    Hammerting (Раздача в GOG)
    Hammerting (Раздача в GOG)
    Islets (Раздача в EpicGamesStore)
    Islets (Раздача в EpicGamesStore)