Registration - or - Enter
Cry of Fear 1.0Cry of Fear 1.0

Хоррор от первого лица (Одиночная игра и Кооператив)...

20/02/2012
The Citizen Part IThe Citizen Part I

Шутер от первого лица...

20/02/2008

Так давайте блин научимся обескостюмивать игрока!


  • Description
  • Link and installation

Избавляемся от костюма

Так давайте блин научимся обескостюмивать игрока!


Views : 1310 ( +1 )
Downloads : 0
Uploaded by : NitrO
Created : 04/24/2012 11:46:45 AM
Rating :
 ( 5 ) 
Share :


Available following translations : | russian |

Зум костюма (Z)

Ставим env_zoom, даем ему имя nosuitzoom и убираем флаг Allow Suit Zoom. Объект необходимо активировать при помощи logic_auto:

OnMapSpawn ⇒ nosuitzoom ⇒ Zoom

Теперь при нажатии Z никакого зума не будет.

Спринт костюма (Shift)

Ставим env_global с параметрами:

Initial State: On Global State to Set: Suit sprint function not yet enabled Отмечаем флаг Set Initial State. Теперь Shift не работает.

Фонарик (F)

Есть консольная команда, управляющая углом луча фонарика – r_flashlightfov #. Ставим ноль – луча не будет. По умолчанию – 45. Ставим point_servercommand, даём ему имя cmd и при помощи logic_auto ломимся в консоль:

OnMapSpawn ⇒ cmd ⇒ Command ⇒ r_flashlightfov 0

Теперь при нажатии F луча не будет, но звук остался. Его можно убрать, заменив sound\items\flashlight1.wav на пустой звук (можно попробовать и PakRat’ом прикрепить к карте). Другой вариант – открываем scripts\game_sounds_player.txt и находим там эти строчки:

 "HL2Player.FlashLightOn"
 {
 "channel" "CHAN_WEAPON"
 "volume" "0.8"
 "soundlevel" "SNDLVL_75dB"
 "pitch" "PITCH_NORM"

 "wave" "items/flashlight1.wav"
 }

 "HL2Player.FlashLightOff"
 {
 "channel" "CHAN_WEAPON"
 "volume" "0.8"
 "soundlevel" "SNDLVL_75dB"
 "pitch" "PITCH_NORM"

 "wave" "items/flashlight1.wav"
 }

Заменяем “items/flashlight1.wav” на “common/null.wav”. Теперь звук исчезнет.

Внутренний голос костюма

Здесь поступаем аналогично – консольная команда suitvolume #, по умолчанию # равно 0.75. Аутпут logic_auto:

OnMapSpawn ⇒ cmd ⇒ Command ⇒ suitvolume 0

Теперь можно падать с двадцати метров, лазить по говностоку – костюм заткнётся.

Энергия костюма (фонарик, кислород, спринт)

В зависимости от того, какие возможности костюма вы убрали, а какие оставили, может понадобиться убрать индикатор расхода энергии слева на экране. Сделаем эту энергию бесконечной – опять при помощи консоли. Аутпут logic_auto:

OnMapSpawn ⇒ cmd ⇒ Command ⇒ sv_infinite_aux_power 1

Теперь никакой полоски, энергия бесконечная.

Как видите, всё просто. Но некоторые мелочи остались. Во-первых, это текстура рук Фримана. Её желательно заменить – можете нарисовать свою, а можно просто скачать готовую. Сама текстура – это materials\models\weapons\v_hand\v_hand_sheet.vtf

Во-вторых, на игрока может напасть ядовитый хедкраб, и здоровье после этого восстановится. Решение проблемы очень простое – убираем с карты всех ядовитых хедкрабов и зомби, либо исключаем их возможность нападения на игрока. Аналогично решается проблема с зарядниками и бронёй – просто убираем их.

Вот и всё, никакого кодинга!

Автор – -=Mafio



Similar1. Как сделать DE-карту - на таких картах террористы должны закладывать бомбу
2. Создание префабов - префаб — это заготовка, состоящая из одного или нескольких объектов для быстрой вставки на карту
3. Свет. Общие сведения. - В этой статье мы кратко познакомим Вас со всеми возможными способами освещения карты
4. Искусственное освещение (лампочки) - Объекты light и light_spot используются для освещения помещений
5. Прозрачные решетки и заборы - Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static
6. Обычные звуки - если Вам удастся подобрать хороший звук, то Ваша карта может сразу запомниться игрокам.
7. Делаем тоннель (+ Видеоурок) - Тоннель с помощью дисплейсмента *обновлено*
Ссылки на объект
Полная ссылка на текущем языке :
Короткая ссылка :
Ссылка на превью-картинку :
Ссылка на картинку в полном размере :
Ссылка для вашего форума или сайта
BB код ссылка:
BB код ссылка с картинкой :
BB код картинки :
HTML код ссылка:
HTML код ссылка с картинкой :
HTML код картинки :
STAM 11/17/2013, 2:46:43 PM is writing :
#1
могу добавить, что можно вообще отключить HUD.

через OnMapSpawn ⇒ cmd ⇒ Command ⇒ cl_drawhud 0
You cannot comment, because you are not registered.
    Z7 1911 (4 skins)
    The SpecialistsZ7 1911 (4 skins)
    Gold Colts M1911A1 SD
    The SpecialistsGold Colts M1911A1 SD
    SVI Infinity Match Black
    The SpecialistsSVI Infinity Match Black
    Colt Anaconda Akimbo (4 skins)
    The SpecialistsColt Anaconda Akimbo (4 skins)