Registration - or - Enter
Action Halflife 2Action Halflife 2

First Person Shooter...

20/05/2011
DNIEPRDNIEPR

First Person Shooter...

20/05/2013

на таких картах террористы должны закладывать бомбу


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Как сделать DE-карту

на таких картах террористы должны закладывать бомбу


Views : 874 ( +1 )
Downloads : 0
Uploaded by : SlaY_61
Created : 06/19/2011 12:16:31 PM
Rating :
 ( 0 ) 
Share :


Available following translations : | russian |

Типов карт для Css существует очень много,но мы рассмотрим 2 самых популярных типа.И начнём с карт типа DE.Напомню,что на таких картах террористы должны закладывать бомбу.Допустим у вас есть простенькая карта,и вы хотите определить место закладки бомбы.для этого необходимо на том месте,в котором будет разрешена закладка построить браш,окрашенный текстурой trigger,так,что бы он покрывал игрока с ботинок примерно по грудь,получится что-то такое:

1777938254.24.jpg

Далее,выделяем нашь trigger-браш и отправляем toenititly(создаем брашевый енитити объект),в качестве функции указываем func_bomb_target.Если на карте есть такой объект,то случайным образом игра выберет игрока,который и будет каждый раунд получать бомбу,т.е. бомба даётся автоматически,вам ничего больше прописывать не надо.На карте может быть более двух таких объектов,но если я не ошибаюсь,обозначены они будут только двумя вариантами (А и В) и изменить бувку никак нельзя.



Similar1. Создание реалистичного костра - Вы наверняка скажете: «Ну чё тут нах сложного?
2. Снайпер из Half-Life 2 - Помните свою первую встречу со снайпером в Half-Life 2?
3. Дисплейсмент. часть 1. - Оказывается, ничего сложного, чтобы сделать простой шар, не используя модели в Хаммере, нет! А, что самое интересное шар получается круглый без всяких угловатостей.
4. Дисплейсмент. часть 2. - как сделать красивую круглую яму или окоп.
5. Вертикальные лестницы - Лестницы в cs 1.6(вертикальные) обычно состояли из 2 частей, но у нас ведь Css...
6. Создание деревьев - Деревья...Куда ж без них-то?
7. Обычные звуки - если Вам удастся подобрать хороший звук, то Ваша карта может сразу запомниться игрокам.
8. func_physbox и func_physbox_multi - Объект func_physbox используется для создания обыкновенных брашей (Entity-браши), которые будут вести себя в игре как физические объекты.
9. Карта на ножах - Создание карты на ножах
You cannot comment, because you are not registered.
    tv.wad
    Half-Lifetv.wad
    Кнопка
    Half-LifeКнопка
    Модели зомби из They Hunger
    Half-LifeМодели зомби из They Hunger
    Мирные жители
    Half-LifeМирные жители

Время --------- ___ALL___ --------- : 0.38654 секунд