Registration - or - Enter
Ispitatel 4 ClassicIspitatel 4 Classic

Классический Испытатель часть 4...

1/03/2007
MidgaardMidgaard

First Person Shooter, Horror...

5/01/2013

Конвертирование вашего видеоролика в Bink Video для дальнейшего использования в игре или моде


  • Description
  • Link and installation

Конвертирование в Bink Video

Конвертирование вашего видеоролика в Bink Video для дальнейшего использования в игре или моде


Author/s of lesson : STAM
Views : 1308 ( +4 )
Downloads : 15
Uploaded by : STAM
Created : 11/17/2013 4:47:46 AM
Rating :
 ( 5 ) 
Share :


Available following translations : | russian |
Если будут замечания или предложения - статью исправлю или дополню с радостью. Просто отпишитесь в комментариях.

В одной из статей я описал способ воспроизведения .bik ролика прямо в игре(моде). Данный урок расскажет, как сконвертировать ваш, заранее подготовленный, ролик в игровой формат.

Шаг 1. Подготовка

В первую очередь у вас должен уже быть смонтированный ролик.

Советую придерживаться AVI контейнера и кодека, либо Cinepack, либо XviD (желательнее) для исходного ролика, который будет сконвертирован. В других случаях звука может не быть и придется выкручиваться.

Так же не надо забывать, что соотношение сторон кадра должно соответствовать 4:3 или 16:9. В примере я буду использовать ролик с шириной кадра 640, а высотой - 360 (16:9), для компактности. Вообще, определить разрешение кадров ролика вы должны сами заранее, у того-же valve.avi (закодирован Cinepack) - это разрешение 1024х768 (4:3).

Не надо жадничать с качеством, создавая ролик 240р, при воспроизведении на большом экране он будет распадаться на пиксели и выглядеть будет печально.
Если ролик 16:9, а в игре разрешение экрана 4:3 - сверху и снизу будут полосы. И наоборот, Если ролик 4:3, а в игре разрешение экрана 16:9 - полосы будут по бокам.

Шаг 2.

Нам понадобится программа RAD Video Tools. После установки запустите программу (radvideo.exe). Появится окно, в котором надо выбрать ваш файл и нажать “BinkIt!”.

01.png

Откроется окно параметров для конвертирования. Если вы не уверены, то ничего не изменяйте из параметров, а просто нажмите сначала “Defaults” а затем “Bink”.

02.png

Можете почиать справку, нажав “Help”. Откроется статья на сайте программы с подробным описанием всего, но на англ. языке. Также можно почитать FAQ.

После того как была нажата кнопка конвертирования - появится окно в котором будет виден прогресс выполнения.

03.png

Кстати, процесс достаточно прожорлив и ест 90%-100% cpu, так что поставив конвертироваться - лучше подождать.

03_01.png

После того как ролик будет готов, в этом же окне высветятся настройки, которые стоят на конвертированном файле.

04.png

Вы сможете просмотреть свой ролик, нажав кнопку “View”.

05.png

Все. Ролик успешно конвертирован. Его можно использовать в дальнейшем.

ps - В статье прилагается файл ролика и сконвертированный вариант.





1. ( 24 Mb )
Similar1. Постмортем проекта - Как не наделать ошибок
2. Цвето-коррекция - тутор по использованию colorcorrectionui и самой энтити
3. Propper - туториал по использованию Mr. Проппера
4. CS:GO - Создаём скины оружия - Подробное руководство для раскрашивания оружия в cs:go
5. CS:GO - Создаём скины оружия. v2 - В этом руководстве я вам подробно покажу и объясню следущее: Как сделать скин для оружия в CS:GO; Расскажу какие программы нужны и как ими пользоваться; Покажу как открыть 3D модель в Adobe Photoshop,наложить свои текстуры на 3D модель; Как сделать РЕНДЕР 3D модели в Adobe Photoshop. Покажу как опубликовать свой продукт в мастерскую STEAM.
STAM 12/07/2014, 8:14:01 PM is writing :
#1
обновил ссылки внутри статьи на новый домен
You cannot comment, because you are not registered.
    VCTF-Fortress
    Unreal Tournament 2004VCTF-Fortress
    1on1-Pack
    Unreal Tournament 20041on1-Pack
    CTF-DarkAges
    Unreal Tournament 99CTF-DarkAges
    AS-Annihilation
    Unreal Tournament 99AS-Annihilation

Время --------- ___ALL___ --------- : 0.27549 секунд