Registration - or - Enter
Catacombs: Part 1Catacombs: Part 1

Мрачная модификация о путешествиях в катакомбах...

15/08/2006
The Sprucecape MappackThe Sprucecape Mappack

Spruce Cape...

27/10/2010

Полицейский на верёвке


  • Description
  • Link and installation

Полицейский на верёвке

Полицейский на верёвке


Views : 867 ( +2 )
Downloads : 3
Uploaded by : alix1995alix
Created : 03/26/2011 5:06:32 PM
Source : http://www.source-inside.ru
Rating :
 ( 0 ) 
Share :


Available following translations : | russian |

Помните карту,где доблестный Фримен несся по трубам,а сверху на него набросился полицейский(спустился на веревке…)Так вот… Однажды я сидел и…думал(точнее,бился голой об монитор),а делал я это потому что не знал,как сделать,чтоб полицейский спускался на веревке…А потом я набрел на один сайт где было расписано(по-английски),как это сделать.Сделать это ЭЛЕМЕНТАРНО просто. Ну-с приступимссс…

Cтавим aiscripted_schedule:

  • Name SS

  • Target NPC metpol

  • All in radius No

  • AI state to set Set state to COMBAT

  • Schedule to run Set enemy to Goal Entity AND Run to Goal Entity

  • Goal entite !player

2338983854.SS.jpg

Ставим на карту npc_metropolice:

  • Name metpol

  • Number of manhacks None

  • Waiting to Rappel Yes

  • Pistols starts drawn Yes

  • Weapon SMG1

  • Закладка Outputs:

  • My output named OnRappelTouchdown

  • Target entities named SS

  • Via this input StartSchedule

  • Закладка Flags:

  • Галочка должна стоять на пунктах:Simple cops,Fall to ground,Template NPC

1735880729.metro_cop.jpg

Теперь ставим npc_template_maker:

  • Name ntm

  • Start disable Yes

  • Num. Of NPCs 1

  • Frequency 1

  • Max live NPCs 1

  • Name of template NPC metpol (этот пункт ОЧЕНЬ важен)

Закладка Outputs:

  • My output named OnSpawnNPC

  • Target entities named metpol

  • Via this input BeginRappel

  • After delay in second of 0.25

2889764877.ntm.jpg

2094111322.ntm_2.jpg

Ставим trigger_once :

  • Start disable no

  • Закладка Outputs:

  • My output named OnTrigger

  • Target entities named ntm

  • Via this input Spawn

Закладка Flags :

  • Галочка должна стоять на пунктах: Client

1789620985.trigger.jpg

2539734783.metro_cop_2.jpg

Начинаем разбор полетов.:))) Как только мы наступаем на trigger_once он активизирует npc_template_maker. А npc_template_maker респаунит нашего полицейского и заставляет его спускать на веревке…А энтитя aiscripted_schedule говорит нашему полицейскому,что делать после опускания на землю… Удачи!!!



Similar1. Создание простого окна - Сегодня вы узнаете как можно создать обыкновенное неразбивающееся окно.
2. Создание бьющегося окна - Для начала нам необходимо сделать простое окно
Ссылки на объект
Полная ссылка на текущем языке :
Короткая ссылка :
Ссылка на превью-картинку :
Ссылка на картинку в полном размере :
Ссылка для вашего форума или сайта
BB код ссылка:
BB код ссылка с картинкой :
BB код картинки :
HTML код ссылка:
HTML код ссылка с картинкой :
HTML код картинки :
You cannot comment, because you are not registered.
    Counter-Strike: Classic Offensive
    Half-Life 2Counter-Strike: Classic Offensive
    Мод Counter-Strike: Classic Offensive
    Мод Counter-Strike: Classic Offensive
    Chunli Wonder Woman Cosplay
    Street Fighter VChunli Wonder Woman Cosplay
    Juri Beach Costume
    Street Fighter X TekkenJuri Beach Costume