Registration - or - Enter
Riot in ProgressRiot in Progress

Мод с атмосферой старых приставочных игр....

26/09/2004

Для начала нам необходимо сделать простое окно


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Создание бьющегося окна

Для начала нам необходимо сделать простое окно


Views : 1071 ( +1 )
Downloads : 0
Uploaded by : SlaY_61
Created : 06/27/2011 5:49:44 PM
Rating :
 ( 0 ) 
Share :


Available following translations : | russian |

Для начала нам необходимо сделать простое окно

1415758936.2.jpg

Ну теперь дело за малым,выделяем окошко и отправляем to Enitytly,там нам надо выбрать func_breakable.Все свойста объекта func_breakable вы можете просмотреть по ссылке.Но нас будт интересовать только лишь пункт "Strenght" который отвечает за уровень повреждений,после которых стекло разлетиться.Поэксперементируйте с этим значением.Как только вы отправили стекло в func_breakable можете просто применить параметры и откомпилировать карту.Более никаких действий не надо делать.



Similar1. Как создать браш - В статье описано, как создавать браш
2. Как сделать CS-карту. - Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити.
3. Дисплейсмент. часть 1. - Оказывается, ничего сложного, чтобы сделать простой шар, не используя модели в Хаммере, нет! А, что самое интересное шар получается круглый без всяких угловатостей.
4. Ситизен, влезающий по веревке - Ситизен, влезающий по веревке (как в главе
5. Делаем тоннель (+ Видеоурок) - Тоннель с помощью дисплейсмента *обновлено*
6. Стандартные водные материалы CS GO - Все стандартные водные материалы counter strike global offensive
You cannot comment, because you are not registered.
    Scrake
    Counter-Strike Global OffensiveScrake
    The New 52 Flash Pack
    Counter-Strike Global OffensiveThe New 52 Flash Pack
    VCTF-LavaGiant99
    Unreal Tournament 3VCTF-LavaGiant99
    VCTF-CrystalSkull_RC2
    Unreal Tournament 3VCTF-CrystalSkull_RC2

Время --------- ___ALL___ --------- : 0.68846 секунд