Registration - or - Enter
Arrange Mode: ReBirthArrange Mode: ReBirth

Модификация на базе мода Arrangement...

1/07/2008
Underworld: Bloodline 2.0Underworld: Bloodline 2.0

Мод сделан на тему одноименного фильма - Другой Мир...

16/09/2003

Утилита (функция) Carve в общем-то предназначена для создания отверстий в стенах.


  • Description
  • Link and installation

Создание отверстий при помощи Carve

Утилита (функция) Carve в общем-то предназначена для создания отверстий в стенах.


Views : 637 ( +1 )
Downloads : 0
Uploaded by : SlaY_61
Created : 06/19/2011 7:32:03 AM
Rating :
 ( 0 ) 
Share :


Available following translations : | russian |

Утилита (функция) Carve в общем-то предназначена для создания отверстий в стенах. Почему «в общем-то»? Просто профессиональные мапперы создают все отверстия при помощи инструмента Vertex Manipulation, т.е. они подгоняют вершины рядом стоящих брашей, чтобы они создавали отверстие. В таком случае Вы точно избежите проблем с плохой состыковкой брашей, которая возможна при использовании Carve. Но раз функцию Carve ни кто не запрещал, то с ее помощью можно создавать окна, дверные проемы, проходы и тому подобные вещи. Сейчас мы с ней разберёмся на примере создания окна,которое на этот раз будем в стене.Для начала создадим тупо стену,обычный браш,окрашенный в текстуру стены (wall):

2297141518.20.jpg

Далее в этой стене создаём браш,который и будет стеклом,прошу обратить внимание на то,что браш необходимо создать такой же ширины как стена,или больше,и выглядеть это будет так:

1532917759.21.jpg

Теперь стрелочкой выбираем только что созданный браш,который будет выполнять роль окна и жмём Tools<<Carve и сразу же видим,что наша стена разделилась на несколько частей,каждая из которых примыкает к окну:

3368059167.22.jpg

Все,отверстие готово,теперь просто отрегулируйте толщину стекла и все.

2533382406.23.jpg


Similar1. Настройка среды npc_antlion - Для новичкой или нет . . .
2. Как создать энтити объект - Точеного энтити-объекта - это такой объект,который создаётся без использования браша.
3. Создание первой карты - От первого браша и до компиляции.
4. Зона закупки - Зона закупки это всего лишь браш,окрашенный в текстуру trigge
5. Вращающиеся двери - Вращающиеся двери немного сложнее в изготовлении и имеют больше свойств
6. Создание простой камеры - Камера...
7. Рандомная карта - Делаем меняющуюся карту
8. Карта на ножах - Создание карты на ножах
Ссылки на объект
Полная ссылка на текущем языке :
Короткая ссылка :
Ссылка на превью-картинку :
Ссылка на картинку в полном размере :
Ссылка для вашего форума или сайта
BB код ссылка:
BB код ссылка с картинкой :
BB код картинки :
HTML код ссылка:
HTML код ссылка с картинкой :
HTML код картинки :
You cannot comment, because you are not registered.
    Counter-Strike: Classic Offensive
    Half-Life 2Counter-Strike: Classic Offensive
    Мод Counter-Strike: Classic Offensive
    Мод Counter-Strike: Classic Offensive
    Chunli Wonder Woman Cosplay
    Street Fighter VChunli Wonder Woman Cosplay
    Juri Beach Costume
    Street Fighter X TekkenJuri Beach Costume