Registration - or - Enter
Spherical NightmaresSpherical Nightmares

First Person Shooter...

26/02/2013
GraviNULLGraviNULL

Alternative Sport...

26/02/2010

Все стандартные водные материалы counter strike global offensive


  • Description
  • Link and installation

Стандартные водные материалы CS GO

Все стандартные водные материалы counter strike global offensive


Author/s of lesson : e_49
Views : 581 ( +1 )
Uploaded by : e_49
Created : 04/12/2014 11:31:31 AM
Rating :
 ( 5 ) 
Share :


Available following translations : | russian |

В этом уроке я покажу все стандартные водные материалы в csgo, покажу как они выглядят и что отражают.

Начнём по порядку:

  1. dev_water2: Прозрачный материал, с анимацией, однако отражает только кубемапы 2014-04-12_00001.jpg

  2. dev_water3 Тот же самый dev_water2 только более мутный 2014-04-12_00002.jpg

  3. dev_water4 Более светлая вода, имитирующая морскую воду, отражает только кубемапы dev_water4.jpg

  4. dev_water5 Очень прозрачная и спокойная вода, отражает кубемапы dev_water5.jpg

  5. aztecwater мутная вода с карты de_aztec, самая "дорогая" и единственная вода которая отражает все aztecwater.jpg

  6. boathouse_water Морская вода которая отражает кубемапы и все браши boathouse_water.jpg

  7. inferno_water Отличная вода с карты inferno, отражает все браши, немного прозрачная и недвижная, хороша для фонтанов inferno_water.jpg

  8. overpasswater Очень грязная вода промзоны, вряд-ли вы захотите в ней купаться. Также отражает кубемапы и браши overpasswater.jpg

  9. shack_water Немного неспокойная воды, отражает все браши и кубемапы. shack_water.jpg

  10. water_aztec Опять вода с aztec, только на этот раз более "дешевая", отражает все браши, имитирует сильное течение. water_aztec.jpg

На этом стандартные материалы заканчиваются, но вы всегда можете создать свои материалы воды.



Similar1. Как сделать DE-карту - на таких картах террористы должны закладывать бомбу
2. Естественное освещение (солнце) - Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment.
3. Вращающиеся двери - Вращающиеся двери немного сложнее в изготовлении и имеют больше свойств
4. Вертикальные лестницы - Лестницы в cs 1.6(вертикальные) обычно состояли из 2 частей, но у нас ведь Css...
5. Вода - Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга
6. Авиаудар - Создание авиаудара в HL2
Ссылки на объект
Полная ссылка на текущем языке :
Короткая ссылка :
Ссылка на превью-картинку :
Ссылка на картинку в полном размере :
Ссылка для вашего форума или сайта
BB код ссылка:
BB код ссылка с картинкой :
BB код картинки :
HTML код ссылка:
HTML код ссылка с картинкой :
HTML код картинки :
You cannot comment, because you are not registered.
    FNP-9
    The SpecialistsFNP-9
    Barrett M82A1 Camo (CoD: MW3)
    The SpecialistsBarrett M82A1 Camo (CoD: MW3)
    Golden AWM Inceptor
    The SpecialistsGolden AWM Inceptor
    Snow Camo M4 (CoD: MW2) only v_
    The SpecialistsSnow Camo M4 (CoD: MW2) only v_