Registration - or - Enter
11871187

First Person Shooter...

17/10/2010

Лестницы в cs 1.6(вертикальные) обычно состояли из 2 частей, но у нас ведь Css...


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Вертикальные лестницы

Лестницы в cs 1.6(вертикальные) обычно состояли из 2 частей, но у нас ведь Css...


Views : 1053 ( +1 )
Uploaded by : SlaY_61
Created : 06/27/2011 6:01:14 PM
Rating :
 ( 5 ) 
Share :


Available following translations : | russian |

Лестницы в cs 1.6(вертикальные) обычно состояли из 2 частей( func_illusionary — изображает лестницу, func_ladder — собственно лестница) но у нас ведь Css,это намного круче,поэтому и с лестницами будет круче))

Разместим prop_static и выберем модель лестницы(что б симпотично было(Лестница по-английски - ladder,так что в поиск модели это сразу и вбивайте)).Сделали?Теперь разместим браш,покрытый текстурой nodraw поверх той стороны лестницы,по которой игрок будет взбираться,получим нечто,похожее на вот это:

2127357153.ladder1.jpg

еперь выделяем наш браш и отправляем to enitytly,где необходимо выбрать func_ladder.

Всё,можно компилировать и проверять.



Similar1. Cubemaps - Расставляем cubemap'ы - создаем правильные отражения
2. Создание префабов - префаб — это заготовка, состоящая из одного или нескольких объектов для быстрой вставки на карту
tier0_s 07/20/2011, 9:57:40 AM is writing :
#1
можно тупо сделать браш с текстурой ladder и отправить её в func_ladder :D так сделано на карте surf_10x_reloaded
STAM 11/29/2013, 4:34:05 PM is writing :
#2
делаю карту под hl2 - нет func_ladder. раньше делалось по другому. с помощью модели и 4-5 энтити. надо искать старый префаб(

вот, нашел
http://forum.csmania.ru/viewtopic.php?f=27&t=6837
You cannot comment, because you are not registered.
    Excella - Halloween Costume
    Resident Evil 5Excella - Halloween Costume
    Failed FEV subject
    Counter-Strike Global OffensiveFailed FEV subject
    The Blundergun
    Team Fortress 2The Blundergun
    Dead
    Half-LifeDead

Время --------- ___ALL___ --------- : 0.39167 секунд