Registration - or - Enter
Weekday WarriorWeekday Warrior

Приключение...

7/06/2006
Half Life : ClimboxHalf Life : Climbox

First Person Shooter...

1/06/2014

Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Вода

Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга


Views : 1681 ( +1 )
Downloads : 53
Uploaded by : SlaY_61
Created : 06/27/2011 6:26:32 PM
Rating :
 ( 0 ) 
Share :


Available following translations : | russian |

Создание.

Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга )

1) Ну взять и тупо покрасить браш текстурой water_canal(Красить только лицевую часть,остальные части части красить текстурой nodraw) (их там много разных,савте разные текстурки и смотрите результат)Такая вода будет статической т.е. её нельзя куда-то переместить(например набрать и спустить как в бассейне)

2) Опять же,взять обычный браш (Красить только лицевую часть,остальные части части красить текстурой nodraw) ,окрашенный в соответствующею текстуру и отправим в энтити,где выберем func_water_analog.Эту воду можно запросто к чему-то привязать.



1. ( 59.5 Kb )
Similar1. Полицейский на верёвке - Полицейский на верёвке
2. Делаем кодовый замок - Как сделать кодовый замок или дверь
3. Настройка среды npc_antlion - Для новичкой или нет . . .
4. Инструмент Clip — разрезание объектов - разрезание объектов
5. Создание первой карты - От первого браша и до компиляции.
6. Как сделать DE-карту - на таких картах террористы должны закладывать бомбу
7. Создание префабов - префаб — это заготовка, состоящая из одного или нескольких объектов для быстрой вставки на карту
You cannot comment, because you are not registered.
    Source Model Compiler v2.0
    Half-Life 2Source Model Compiler v2.0
    Hopeless Night
    Half-Life 2Hopeless Night
    In premoderation
    Half-Life 2In premoderation
    Zombie Master
    Half-Life 2Zombie Master

Время --------- ___ALL___ --------- : 0.49066 секунд