Регистрация - или - Войти
Flat-Life 1.2Flat-Life 1.2

Аркадный мод...

25/03/2008

  • Описание
  • Скриншоты
  • Ссылка и установка

zm_ilc_resident_evil2


Автор / ы карты : Cep}I{
Просмотров : 169 ( +1 )
Скачиваний : 14
Прислал / (а) : Cep}|{
Дата создания : 17.11.2010 17:49:24
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :
Похожие1. zm_silent_hill - Действие карты происходит в потустороннем мире: всюду разруха, кровь и грязь, слышны крики и неясный шепот, призраки и т.п. Сама карта состоит из двух "локаций" - бассейн и двухэтажная психиатрическая больница. На карте использовано множество звуков, а также только новые текстуры и модели (стандартных ресурсов нету).
2. Zp_pollution_v2 - Zp_pollution_v2 – разгром зомби в небольшом заброшенном городке, который стал местом укрытия для выживших. Люди, в надежде спастись от инфицированных, создали небольшие укрытия на крышах зданий, старались забраться как можно выше, чтобы больше уберечь себя от зараженных. Вокруг царит хаос, везде валяется мусор, грязь.
3. zp_safeplace - Zp_safeplace – действия происходят где-то в пустыне в бункере, который стал убежищем для выживших. Однако инфекция пробралась и туда. Теперь это не место спасения, наоборот, место, которое необходимо уничтожить вместе с заразой. Взяв оружие, люди приготовились к уничтожению орд зомби.
4. zm_deadly_assault -
5. zm_ilc_water_house -
6. zm_sLn_mariozomb -
7. zm_cshelp_beta -
1. ( 4.8 Mb )
zm_ilc_resident_evil2 zm_ilc_resident_evil2 zm_ilc_resident_evil2 zm_ilc_resident_evil2 zm_ilc_resident_evil2 zm_ilc_resident_evil2
Добавляем карты в игру

Карты

Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Пример установки карты для Counter-Strike (папка cstrike)

gamer-lab.com

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:

  • maps (bsp, txt, nav, res) - непосредственно сама карта и ресурсы к ней;
  • models (mdl) - модели;
  • sound (wav) - озвучка;
  • gfx (tga) - текстуры неба;
  • sprites (spr) - спрайты;
  • *.wad - файлы с текстурами, используемые на карте (данный файл не всегда присутствует, т.к. в самой карте могут быть вшиты нужные текстуры или же на карте используются стандартные текстуры).

Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\cstrike\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike\

... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в подпапки директории cstrike :

  • файлы форматов *.bsp, *.txt, *.nav и *.res копируем в папку ..\maps\
  • *.mdl - ..\models\
  • *.wav - ..\sourd\
  • *.tga - ..\gfx\
  • *.spr - ..\sprites\
  • *.wad - копируем в корень директории cstrike\
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Sleepytime
    Half-Life 2Sleepytime
    Machine Gun
    Half-LifeMachine Gun
    Lightning Gun
    Half-LifeLightning Gun
    Hyperblaster
    Half-LifeHyperblaster