Регистрация - или - Войти
CthulhuCthulhu

Модификация по рассказу Говарда Лавкравта...

24/02/2006

  • Описание
  • Скриншоты
  • Ссылка и установка

ctf_warehouse_b1


Автор / ы карты : Makaroonivelli
Просмотров : 38 ( +1 )
Прислал / (а) : NitrO
Дата создания : 04.11.2010 20:54:03
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :
Похожие1. ctf_2phort -
2. ctf_oldschool_final -
3. ctf_peakcoal_beta1 -
4. ctf_red-vs-blu -
5. ctf_simple_city_7a -
6. ctf_switchfoot_b1 -
7. ctf_village -
1. ( 1.8 Mb )
ctf_warehouse_b1 ctf_warehouse_b1 ctf_warehouse_b1 ctf_warehouse_b1 ctf_warehouse_b1
Ссылки на объект
Полная ссылка на текущем языке :
Короткая ссылка :
Ссылка на превью-картинку :
Ссылка на картинку в полном размере :
Ссылка для вашего форума или сайта
BB код ссылка:
BB код ссылка с картинкой :
BB код картинки :
HTML код ссылка:
HTML код ссылка с картинкой :
HTML код картинки :
Установка карт, локаций и миссий для игр и модов на движке source

Итак, ты скачал архив с модель игрока или скин на игрока. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте.

Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Установка дополнительных карт для Team Fortress 2

 

По аналогии с установкой карт для Counter-Strike Source и Half-Life 2 - ищем и открываем папку с игрой TF 2:

  • Steam-версия gamer-lab.com  (Windows) : D:\Steam\SteamApps\common\Team Fortress 2\tf\
  • Steam-версия gamer-lab.com  (Linux) : ~/home/linuxuser/.steam/steam/SteamApps/common/Team Fortress 2/tf/
  • Steam-версия gamer-lab.com  (MacOS) : /Users/МакПользователь/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/Team Fortress 2/tf/
  • non-Steam   gamer-lab.com gamer-lab.com gamer-lab.com  : Путь_до_папки_с_\Team Fortress 2\tf\

Далее смотрим на наличие папки /custom/. Если ее нет, то создаем.

 

Смотрим, что мы вытащили из архива картой:

  • Если *.vpk файл, то просто копируем его в папку /custom/

gamer-lab.com

  • Папки models, material, sound, scripts, ... нужно скопировать в какую-нибудь подпапку, например, для удобства назовем ее по названию модели игрока (добавляемого скина) и уже туда скопируем папки из архива.

gamer-lab.com

Если папки maps, models, material, sound, scripts, ... просто скопировать в папку /custom/, то игра не запустится и появится ошибка
 

Далее, запускаем игру и смотрим на результат. Если карта не появилось, значит что-то сделано не правильно.

Например, если *.vpk файл скопировать не в /custom/, а в подпапку - то добавленная карта не появится.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Jo's Desert Eagles (Bakuretsu Tenshi)
    The SpecialistsJo's Desert Eagles (Bakuretsu Tenshi)
    Freeballers hack for Golden Colts (3 skins)
    The SpecialistsFreeballers hack for Golden Colts (3 skins)
    Fox Cannons
    The SpecialistsFox Cannons
    Huntsman Requiem
    Team Fortress 2Huntsman Requiem