Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

RE 1996 Voice Acting ModRE 1996 Voice Acting Mod

Мод, который вернет удивительную актерскую озвучку из оригинального Resident Evil 1996 года....

20/10/2015
The Xeno Project 2The Xeno Project 2

Продолжение первой части The Xeno Project...

9/01/2002
Статистика по очкам ( Общая )

  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

js_coop_shore


Автор / ы карты : Miltonmonkey , The MAZZTer , _5hfifty , [MGO] Mayhem , Cyan Studios , [MGO] , Define Cynical
Просмотров : 800 ( +1 )
Скачиваний : 75
Прислал / (а) : Cep}|{
Дата создания : 13.09.2011 13:30:27
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :
Похожие1. js_puzzle_semi_pro_schumi_b -
2. tbr_orangepuzzle_reloaded -
3. dr_puzzle_mario -
4. sg_coop_runoff_zb -
1. ( 4 Mb )
js_coop_shore js_coop_shore
Установка карт, локаций и миссий для игр и модов на движке source

Итак, ты скачал архив с модель игрока или скин на игрока. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте.

Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Установка карт для Half-Life 2 Deathmatch

 

Для установки новых карт для Half-Life 2 Deathmatch необходимо найти папку с HL2DM:

  • Steam-версия gamer-lab.com  (Windows) : D:\steam\steamapps\common\Half-Life 2 Deathmatch\hl2mp\
  • Steam-версия gamer-lab.com  (Linux) : ~/home/linuxuser/.steam/steam/SteamApps/common/Half-Life 2 Deathmatch/hl2mp/
  • Steam-версия gamer-lab.com  (MacOS) : /Users/МакПользователь/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/Half-Life 2 Deathmatch/hl2mp/
  • non-Steam   gamer-lab.com gamer-lab.com gamer-lab.com  : Путь_до_папки_с_\Half-Life 2 Deathmatch\hl2mp\

Далее смотрим на наличие папки /custom/. Если ее нет, то создаем.

 

Смотрим, что мы вытащили из архива с картой:

  • Если *.vpk файл, то просто копируем его в папку /custom/
  • Папки maps, models, material, sound, scripts, ... нужно скопировать в какую-нибудь подпапку, например, для удобства назовем ее по названию карты и уже туда скопируем папки из архива.

 

Если папки maps, models, material, sound, scripts, ... просто скопировать в папку /custom/, то игра не запустится и появится ошибка
 

Далее, запускаем игру и смотрим на результат. Если карта не появилось, значит что-то сделано не правильно.

Например, если *.vpk файл скопировать не в /custom/, а в подпапку - то добавленная карта не появится.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Hammerting (Раздача в GOG)
    Hammerting (Раздача в GOG)
    Islets (Раздача в EpicGamesStore)
    Islets (Раздача в EpicGamesStore)
    Book of Demons (Раздача в GOG)
    Book of Demons (Раздача в GOG)
    Invincible Presents: Atom Eve (Раздача в EpicGamesStore)
    Invincible Presents: Atom Eve (Раздача в EpicGamesStore)