Регистрация - или - Войти
KorsakoviaKorsakovia

Мод рассказывает нам историю человека по имени Кристофер, страдающего редким синдромом Корсакова. Похоже, что Кристофер ...

20/09/2009

Конвертер карт Half-Life PlayStation 2 (.bs2) на PC (.bsp).


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

BS2PC

Конвертер карт Half-Life PlayStation 2 (.bs2) на PC (.bsp).


Требования : [Дополнительный софт] : MS-DOS
[ОС] : windows
Просмотров : 216 ( +1 )
Скачиваний : 7
Прислал / (а) : Pahanoid
Дата создания : 20.06.2018 11:28:09
Источник : http://github.com/Triang3l
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

BS2PC
=====

Converts Half-Life PlayStation 2 (`.bs2`) maps to PC (`.bsp`).

Usage: `bs2pc path_to_map.bs2` or drag and drop. The `.bsp` file will be placed in the `.bs2` directory.

See the [Releases section](https://github.com/Triang3l/BS2PC/releases) for the Windows binary.

Features:
* Converts all sections of PlayStation 2 maps.
* Automatically decompresses the map.
* Changes `.dol` and `.spz` file extensions to `.mdl` and `.spr` in the entities.
* Removes `nodraw`-textured surfaces such as the edges of the handrails near the Sector C entrance.

Half-Life on PS2 uses DEFLATE compression for its maps and stores its internal structures (like the `m`-prefixed structures in GLQuake as opposed to the `d`-prefixed ones in the software-rendered engines and that are used in Quake and Half-Life `.bsp`) in the map files. This is part of the reason why the PlayStation 2 version loads levels much faster than the Dreamcast one. You can see some differences in the `bs2pc_lumps.h`, the PC structures have `_id_t` in the name, and the PlayStation 2 ones have `_gbx_t`. Many fields were omitted though because they are not needed in the PC format. Two sections, very similar to clipnodes, are also skipped.

On the PC maps after playing the PS2 ones or vice versa, some textures may look different (from minor power of 2 scaling artifacts to completely different images) as the textures have common names. If you want to switch between the two versions, restart the game so everything looks correct.

Licensed under GPLv2 (except for zlib) as it's derived from the Quake engine source, but not enforced - the format research results can be considered being in the public domain.



1. ( 97.1 Kb )
Похожие1. GenSurf 1.9 - Генератор ландшафтов. С этой программкой можно быстро и безболезненно создать ландшафт, например, к Half-life, а так же и к Quake 2, Sin, Heretic 2, Kingpin, Genesis 3D, Quake 3 Arena.
2. WinBSPc v1.4 - Декомпилятор - позволяет превращать bsp-файлы в map-файлы, которые понятны для WorldCraft. Полезная программа, особенно для того, чтобы увидеть как работают многие объекты в той или иной карте.
3. GUI Ripent - консольная программа, поставляемая с полным комплектом компиляторов ZHLT начиная с версии 2.5.3.
4. cs_expert-h4ck793c_wc35 - Фаил настройки для VHE
5. Automap 1.0 - Программа походит на RandomMapGenerator, т.е. автоматически создает карты для Half-Life 1. При запуске только надо указать папку с игрой (hl.exe) и папку с компилятором, типа Zoner's Half-Life tools.
6. Valve Hammer Editor v 3.5 by Neo - Все тот же самый Хаммер, только немножко обновлен.
7. Half Life FGD - Поддерживает отображение моделей
8. GoldSource SDK от Hl-Lab - Новый, неофициальный, обновленный пакет разработчика
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    railings_base_01
    Half-Life 2railings_base_01
    metall_crosspiece
    Half-Life 2metall_crosspiece
    mikroskop
    Half-Life 2mikroskop
    svetofor_tall
    Half-Life 2svetofor_tall

Время --------- ___ALL___ --------- : 0.80101 секунд