Регистрация - или - Войти
Ispitatel 4 ClassicIspitatel 4 Classic

Классический Испытатель часть 4...

1/03/2007
Doomed-LifeDoomed-Life

Злоключения человека из будущего...

27/10/2004

Конвертер карт Half-Life PlayStation 2 (.bs2) на PC (.bsp).


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

BS2PC

Конвертер карт Half-Life PlayStation 2 (.bs2) на PC (.bsp).


Требования : [Дополнительный софт] : MS-DOS
[ОС] : windows
Просмотров : 172 ( +2 )
Скачиваний : 6
Прислал / (а) : Pahanoid
Дата создания : 20.06.2018 11:28:09
Источник : http://github.com/Triang3l
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

BS2PC
=====

Converts Half-Life PlayStation 2 (`.bs2`) maps to PC (`.bsp`).

Usage: `bs2pc path_to_map.bs2` or drag and drop. The `.bsp` file will be placed in the `.bs2` directory.

See the [Releases section](https://github.com/Triang3l/BS2PC/releases) for the Windows binary.

Features:
* Converts all sections of PlayStation 2 maps.
* Automatically decompresses the map.
* Changes `.dol` and `.spz` file extensions to `.mdl` and `.spr` in the entities.
* Removes `nodraw`-textured surfaces such as the edges of the handrails near the Sector C entrance.

Half-Life on PS2 uses DEFLATE compression for its maps and stores its internal structures (like the `m`-prefixed structures in GLQuake as opposed to the `d`-prefixed ones in the software-rendered engines and that are used in Quake and Half-Life `.bsp`) in the map files. This is part of the reason why the PlayStation 2 version loads levels much faster than the Dreamcast one. You can see some differences in the `bs2pc_lumps.h`, the PC structures have `_id_t` in the name, and the PlayStation 2 ones have `_gbx_t`. Many fields were omitted though because they are not needed in the PC format. Two sections, very similar to clipnodes, are also skipped.

On the PC maps after playing the PS2 ones or vice versa, some textures may look different (from minor power of 2 scaling artifacts to completely different images) as the textures have common names. If you want to switch between the two versions, restart the game so everything looks correct.

Licensed under GPLv2 (except for zlib) as it's derived from the Quake engine source, but not enforced - the format research results can be considered being in the public domain.



1. ( 97.1 Kb )
Похожие1. bsp_map - Программа для конвертации bsp в map.
2. QuArK 6.6.0 Beta 6 - Программа для создания карт. Для его работы необходимо дополнительно установить модуль Mini-Python
3. (World Craft) Hammer Editor 3.4 - (World Craft) Hammer Editor 3.4 - программа для создания уровней.
4. UCompiler - Для тех кто привык компилировать bat-файлом (либо кто просто хочет увеличить скорость компиляции), но не хочет больше тратить время на его создание или редактирование - Unit Compiler! Просто настраиваем программу (указываем пути к компиляторам и папкам), и запускаем её на прямую из Valve Hammer Editor с заданными параметрами командной строки.
5. Valve Hammer Editor Neon - Модифицированный Valve Hammer Editor 3.5
6. Valve Hammer Editor v 3.5 by Neo - Все тот же самый Хаммер, только немножко обновлен.
7. Pak Scape - Просмотрщик файлов *.pak *.pk3 *.vol *.zip
8. (Worldcraft) Hammer 3.5.3 - Новейшая версия Hammer от 10.03.2015
9. JackHammer - Новый редактор уровней для GoldSRC
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    ka_verybadmap
    Counter-Strike 1.6ka_verybadmap
    Sigrun Engel
    Counter-Strike Global OffensiveSigrun Engel
    Thanos
    Counter-Strike Global OffensiveThanos
    Rainbow six pack
    Counter-Strike SourceRainbow six pack

Время --------- ___ALL___ --------- : 0.75144 секунд