Регистрация - или - Войти
Ultimate AttackUltimate Attack

Мод о судьбе оперативника Black Ops...

24/06/2004
The Citizen ReturnsThe Citizen Returns

First Person Shooter...

24/06/2014

Различные статьи по маппингу для Half-Life 1


Объектов
всего : 28 / 28
Ведущий раздела : 

← Ctrl Предыдущая 1 2 3 Следующая Ctrl →
multisource и глобальные переменные

multisource и глобальные переменные

Как же функционирует Мультисорс? Первым делом, он создаёт себе список всех энтить, нацеленных на него. Каждой энтите в этом списке он проставляет в соответствие некий мнимый статус, который может принимать такие же значения, как и обычный статус — ON или OFF. Изначально все мнимые статусы выключены.

SlaY_61
17.10.2011
0
3233
0
Видео камеры.

Видео камеры.

наверняка вы сами не раз пользовались камерами, когда играли в Контр-Страйк . Так вот, в этом небольшом уроке я и попытаюсь объяснить как их делать.

SlaY_61
11.12.2010
0
1678
1
Вода.

Вода.

Для начала нужно сказать, что воду можно реализовать двумя способами...

SlaY_61
11.12.2010
0
592
0
Гром и молния

Гром и молния

Раздумываете, какие детали добавить в ваши карту? Подумайте о погоде – возможно, немного грозы совсем не повредит.

SlaY_61
11.12.2010
0
1338
0
Двери

Двери

Двери бывают двух видов: открывающиеся и отъезжающие...

SlaY_61
11.12.2010
0
1654
0
Движущаяся камера

Движущаяся камера

Хотите узнать как сделать движущуюся камеру чтоб когда вы её активировали видимое изображение

e_49
23.07.2011
0
1896
3
Загадка размера юнита. Реалмаппинг

Загадка размера юнита. Реалмаппинг

Небольшое такое исследование

Yo Den
30.05.2015
0
840
0
Звук на карте

Звук на карте

Как поместить звуковые файлы на карту

SlaY_61
11.12.2010
0
1254
1
Как создать водопад

Как создать водопад

В этой статье я расскажу вам, как сделать водопад на вашей карте и сделать его как можно реальнее.

EdgE
27.12.2010
0
1007
0
Кнопка

Кнопка

Всё о кнопках.

Solid
19.05.2018
3
47
0
← Ctrl Предыдущая 1 2 3 Следующая Ctrl →
    Кнопка
    Half-LifeКнопка
    Загадка размера юнита. Реалмаппинг
    Half-LifeЗагадка размера юнита. Реалмаппинг

Время --------- ___ALL___ --------- : 1.09664 секунд