Регистрация - или - Войти
Escape from the DarknessEscape from the Darkness

Мод о побеге из Чёрной Мезы учёного по имени Алекс Джонс....

22/12/2002
Station 51Station 51

First Person Shooter...

8/05/2013

этой статье будет описан способ добавления динамических вспышек света, которые можно использовать для еффекта молнии


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Динамическое освещение

этой статье будет описан способ добавления динамических вспышек света, которые можно использовать для еффекта молнии


Автор / ы урока : Durane
Просмотров : 965 ( +2 )
Прислал / (а) : Streit
Дата создания : 07.04.2011 18:13:05
Источник : http://www.sharaw.deagle.ru
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

В этой статье будет описан способ добавления динамических вспышек света, которые можно использовать для еффекта молнии, вспышки при выстреле или для прочих еффектов. Кроме того эти еффекты не зависят от карты и не увеличивают время ее компиляции.

Для примера cделаем желтую вспышку света…

Code:

// "vecSrc" это координаты вспышки...
MESSAGE_BEGIN( MSG_PVS, SVC_TEMPENTITY, vecSrc );
WRITE_BYTE( TE_DLIGHT );

WRITE_COORD( vecSrc.x ); // Позиция...
WRITE_COORD( vecSrc.y );
WRITE_COORD( vecSrc.z );
WRITE_BYTE( 30 ); // Радиус (300 унитов).

WRITE_BYTE( 128 ); // Оттенок красного
WRITE_BYTE( 128 ); // Оттенок зеленого
WRITE_BYTE( 0 ); // Оттенок синего

WRITE_BYTE( 2 ); // Продолжительность вспышки
WRITE_BYTE( 10 ); // Кол-во кадров
MESSAGE_END();

Этот код можно вставлять в любой части вашего кода. Например в PrimaryAttack. Удачи…



Похожие1. Новый монстр - В общем-то это самый лёгкий тутор который можно придумать.
2. Два цвета крови у зомби - Два цвета крови у зомби
3. Наследование классов в С++ - В этом туторе я попытаюсь кратко рассказать про наследование классов в С++
4. Создание КООП,смена карт аля сингл - Сдесь я расскажу как разрешить синглплеерные скрипты в мултиплеере!
5. Sparks - Как добавить искры
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    dmc.wad
    Half-Lifedmc.wad
    halflife.WAD
    Half-Lifehalflife.WAD
    Не компилируется карта!
    Не компилируется карта!
    Не компилируется карта!
    Не компилируется карта!

Время --------- ___ALL___ --------- : 0.56572 секунд