Регистрация - или - Войти
MoonwalkerMoonwalker

Почувствуй себя космонавтом!...

23/03/2003

Для создания кооперативного мода или просто для включения монстров в сетевой игре


  • Описание
  • Ссылка и установка

Монстры по сети

Для создания кооперативного мода или просто для включения монстров в сетевой игре


Автор / ы урока : Durane
Просмотров : 444 ( +1 )
Скачиваний : 0
Прислал / (а) : Streit
Дата создания : 07.04.2011 17:56:51
Источник : http://www.sharaw.deagle.ru
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Для создания кооперативного мода или просто для включения монстров в сетевой игре вам нужно открыть multiplay_gamerules.cpp и заменить:

Code:

BOOL CHalfLifeMultiplay :: FAllowMonsters( void )
{
   return ( allowmonsters.value != 0 );
}

На:

Code:

BOOL CHalfLifeMultiplay :: FAllowMonsters( void )
{
   // return ( allowmonsters.value != 0 );
   return TRUE;
}


Похожие1. Удалённый контроль зарядника - Всегда хотелось, чтобы зарядник в хл был управляемым.
2. Цвет спрайтов HUD - Итак, как же сменить цвет спрайтов в HUD-системе
3. Наследование классов в С++ - В этом туторе я попытаюсь кратко рассказать про наследование классов в С++
4. Функции движка - как и для чего - Функции движка - как и для чего их использовать?
5. Звук попадания как в HL2 - Работа на клиенте
sv_brain=off 27.10.2013, 11:50:05 пишет :
#1
А где этот multiplay_gamerules.cpp находится скажите???
tort_HL 20.02.2015, 12:27:11 пишет :
#2
в sourcecode)
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Machine Gun
    Half-LifeMachine Gun
    Lightning Gun
    Half-LifeLightning Gun
    Hyperblaster
    Half-LifeHyperblaster
    Grenade Launcher
    Half-LifeGrenade Launcher