Регистрация - или - Войти
Timeline II: Iced EarthTimeline II: Iced Earth

Продолжение мода Timeline...

2/02/2002
TimefallTimefall

Небольшой мод с интересными головоломками...

21/02/2004

Данный тутор покажет как сделать в вашем моде кооператив.


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Создание кооперативного прохождения

Данный тутор покажет как сделать в вашем моде кооператив.


Автор / ы урока : Frest
Просмотров : 517 ( +1 )
Прислал / (а) : Streit
Дата создания : 07.04.2011 18:29:25
Источник : http://www.detler.ucoz.ru
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Данный тутор покажет как сделать в вашем моде кооператив. Представим, в консоле, наберите deathmatch 1 и changelevel c1a0.И замечаем что нет ни одного NPC т.е живого существа. Вывод: Мы знаем что в кооперативе NPC не должны исчезать как здесь.А они исчезают.

Но я вам покажу как сделать так чтобы при deathmatch, NPC не исчезали а оставались при этом сохраняя свой AI (убивать, делать анимации(sequances), разговаривать, и т.д.).

Начнем,заходим в северной части multiplay_gamerules.cpp. Ищем:

Code:

BOOL CHalfLifeMultiplay :: FAllowMonsters( void )
{
   return ( allowmonsters.value != 0 );
}

Поменяйте значение value != 0 на значение value != 1.

Получится так:

Code:

BOOL CHalfLifeMultiplay :: FAllowMonsters( void )
{
   return ( allowmonsters.value != 1 );
}

Вот и все, теперь когда вы будете играть в режиме deathmatch будут работать NPC.



Похожие1. Добавление ножа из Op4 - Добавление ножа из Op4
2. Разбираемся в коде пушки МР5 - По просьбам трудящихся коментирую код МР5
3. Создание нового ствола - Создание нового ствола с новыми патронами
4. И снова наследование классов :) - Казалось бы тема наследования классов давно избита, ан нет всё ещё существуют вопросы, правда про чуть боле сложное наследование.
5. Два цвета крови у зомби - Два цвета крови у зомби
6. Удалённый контроль зарядника - Всегда хотелось, чтобы зарядник в хл был управляемым.
7. Quake strafing & DoD bobing styles - Вот от нечего делать я решил немножко изменить стиль игры в оригинальной хл.
8. Мазлфлэш на брашах - Мазлфлэш на брашах
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    window_venice004
    Half-Life 2window_venice004
    window_d6_l03_04
    Half-Life 2window_d6_l03_04
    prop_doski1a
    Half-Life 2prop_doski1a
    prop_doski1
    Half-Life 2prop_doski1

Время --------- ___ALL___ --------- : 0.63230 секунд