Регистрация - или - Войти
SprucecapeSprucecape

Мы играем за Джона Спрюскейпа, бывшего профессора философии, алкоголика, который проживает в загородном доме где-то на А...

Substance Mod [Final Gold] v1.2Substance Mod [Final Gold] v1.2

Оригинальный мод для HL 2, задумкой которого было перенести главных героев Metal Gear Solid 2 в Half-Life 2....

9/07/2006

наверняка вы сами не раз пользовались камерами, когда играли в Контр-Страйк . Так вот, в этом небольшом уроке я и попытаюсь объяснить как их делать.


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Видео камеры.

наверняка вы сами не раз пользовались камерами, когда играли в Контр-Страйк . Так вот, в этом небольшом уроке я и попытаюсь объяснить как их делать.


Просмотров : 1530 ( +1 )
Скачиваний : 0
Прислал / (а) : SlaY_61
Дата создания : 11.12.2010 18:36:19
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

1568324161.cam1.gif

Помните cs_mansion и ее многочисленные версии, cs_militia? Да что там вспоминать… наверняка вы сами не раз пользовались камерами, когда играли в Контр-Страйк . Так вот в этом небольшом "туториале" я и попытаюсь объяснить "что это такое и с чем его едят".

Создание камеры займет немного времени, и понадобится всего лишь три браша. Что ж, перейдем к делу.

  1. Создайте точечный объект trigger_camera там, где будем находиться собственно камера и установите следующие свойства:

Name: camera Target: camera_target Не забудьте во флагах поставить галочку напротив Freeze Player 2. Точечный объект info_target будет местом, куда камера направлена камера. Здесь исправьте лишь один параметр:

Name: camera_target 3. Теперь нам нужен обычный объект func_button. Он будет играть роль монитора, посему его расположение зависит от вашей фантазии. Ну и опять же установки объекта:

Targetted object : camera Во флагах пометьте Dont move

3403613968.cam2.gif

Все, камера готова!



Похожие1. Компиляция карты - Компиляция - это процесс, в котором ваша карта превращается из текстовой ( *.rmf ) в формат понятный для Half-Life ( *.bsp )
2. Вода. - Для начала нужно сказать, что воду можно реализовать двумя способами...
3. Первые шаги на пути к картостроению - И так, с чего же все обычно начинается? Все начинается с возникновения желания научиться делать карты для любимой игры...
4. Как создать водопад - В этой статье я расскажу вам, как сделать водопад на вашей карте и сделать его как можно реальнее.
5. модель в VHE может двигаться - Как можно сделать чтобы модель в VHE двигалась, а не стояла на месте? например вставить модель человека и чтобы он ходил по карте
sv_brain=off 27.10.2013, 13:21:27 пишет :
#1
Круто вышло) Респект чувак)
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Portal: Still Alive For PC
    Half-Life 2Portal: Still Alive For PC
    Hula Dancers TMC Files 2.5
    Dead Or Alive 5 Last RoundHula Dancers TMC Files 2.5
    Naotora Lingerie
    Dead Or Alive 5 Last RoundNaotora Lingerie
    Lisa Bikini Armor
    Dead Or Alive 5 Last RoundLisa Bikini Armor

Время --------- ___ALL___ --------- : 0.37408 секунд