Регистрация - или - Войти
Curse — Episode OneCurse — Episode One

Тотальная конверсия на тему древнего Египта...

9/06/2009
Jailbreak 2004Jailbreak 2004

Отправь всех своих противников в темницу и не попадись сам!...

26/05/2004

Как можно сделать чтобы модель в VHE двигалась, а не стояла на месте? например вставить модель человека и чтобы он ходил по карте


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

модель в VHE может двигаться

Как можно сделать чтобы модель в VHE двигалась, а не стояла на месте? например вставить модель человека и чтобы он ходил по карте


Просмотров : 2094 ( +1 )
Скачиваний : 0
Прислал / (а) : SlaY_61
Дата создания : 26.03.2011 12:19:31
Рейтинг :
 ( 4.52 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Ставишь на карту prop_dynamic. Выбираешь в нем модель человека. И выбираешь у нее анимации с текстом run. Создаешь браш с любым размером. Красишь текстурой nodraw. Жмешь Ctrl + t и выбираешь в списке func_tracktrain. Называешь к примеру object1. Теперь свойства: First Stop Target - Object_Path1, Initial Speed 150, Max Speed 150. Теперь у модели человека выбираешь Parent - Object1. Теперь надо создать путь по которому чел будет ходить. Создаешь ентити path_track. Заходишь в свойства и ставишь name - Object_Path1. С зажатым шифтом передвигаешь path_track. Отпускаешь шифт. Опять тоже самое с зажатым шифтом. Так и создаешь путь.



Похожие1. Компиляция карты - Компиляция - это процесс, в котором ваша карта превращается из текстовой ( *.rmf ) в формат понятный для Half-Life ( *.bsp )
2. Двери - Двери бывают двух видов: открывающиеся и отъезжающие...
3. Гром и молния - Раздумываете, какие детали добавить в ваши карту? Подумайте о погоде – возможно, немного грозы совсем не повредит.
4. Ночь на карте. - Многие задают вопрос
5. Поезда и иллюзия бесконечного движя - Начнём с объяснения что это такое
6. Размеры в Half-Life - список важных размеров в Half-Life
7. Движущаяся камера - Хотите узнать как сделать движущуюся камеру чтоб когда вы её активировали видимое изображение
8. Загадка размера юнита. Реалмаппинг - Небольшое такое исследование
9. Кнопка - Всё о кнопках.
sv_brain=off 27.06.2014, 12:23:34 пишет :
#1
В Source раздел
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    ka_verybadmap
    Counter-Strike 1.6ka_verybadmap
    Sigrun Engel
    Counter-Strike Global OffensiveSigrun Engel
    Thanos
    Counter-Strike Global OffensiveThanos
    Rainbow six pack
    Counter-Strike SourceRainbow six pack

Время --------- ___ALL___ --------- : 6.53427 секунд