Регистрация - или - Войти
Point Of ViewPoint Of View

Модификация о нелегкой жизни вортигонта...

2/05/2003
Cat-Life DemoCat-Life Demo

История про приключения кота в Чёрной Мезе...

29/11/2009

Создание карты на ножах


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Карта на ножах

Создание карты на ножах


Просмотров : 474 ( +2 )
Прислал / (а) : NitrO
Дата создания : 28.03.2014 16:28:30
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Вам нужно, чтобы у игроков был только определённый вид оружия? Например, нож для карты на ножах. Или снайперские винтовки AWP с пистолетом Desert Eagle. Всё это делается не просто, а очень просто (по сравнению с предыдущим туториалом). За оружие на карте отвечает энтитя game_player_equip. Расположите её в любом месте карты. Если на карте присутствует такая энтити, то у игроков не будет оружия, оно отнимается. Теперь нужно выдать игрокам необходимое оружие. Если параметры энтити выглядят так, как на скрине ниже, то всё интуитивно понятно: у нужного оружия изменяем No на Yes и всё.

2.png

А если у вас нет такого списка? Тогда отжимаем кнопочку Smart Edit и добавляем параметр с названием оружия, значение ставим равное 1 и готово. Название оружия такое же, как если бы вы раскидывали его на карте вручную, т.е. автомат Калашникова - weapon_ak47, AWP - weapon_awp, нож - weapon_knife и т.д. Всё просто!



Похожие1. Смена уровней (changelevel) - Смена уровней (changelevel)
2. Настройка среды npc_antlion - Для новичкой или нет . . .
3. Инструмент Clip — разрезание объектов - разрезание объектов
4. Создание префабов - префаб — это заготовка, состоящая из одного или нескольких объектов для быстрой вставки на карту
5. Дисплейсмент. часть 1. - Оказывается, ничего сложного, чтобы сделать простой шар, не используя модели в Хаммере, нет! А, что самое интересное шар получается круглый без всяких угловатостей.
6. Зона закупки - Зона закупки это всего лишь браш,окрашенный в текстуру trigge
7. Делаем реалистичные тени - Один из секретов в маппинге при создании
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    veslo_1
    Half-Life 2veslo_1
    web_long
    Half-Life 2web_long
    web_corner
    Half-Life 2web_corner
    web_celling
    Half-Life 2web_celling

Время --------- ___ALL___ --------- : 0.84368 секунд