Регистрация - или - Войти
Black Mesa XashBlack Mesa Xash

Ремейк Black Mesa на движке XashXT...

Curse — Episode OneCurse — Episode One

Тотальная конверсия на тему древнего Египта...

9/06/2009

Сегодня вы узнаете как можно создать обыкновенное неразбивающееся окно.


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Создание простого окна

Сегодня вы узнаете как можно создать обыкновенное неразбивающееся окно.


Просмотров : 410 ( +1 )
Скачиваний : 4
Прислал / (а) : SlaY_61
Дата создания : 27.06.2011 17:44:13
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Для начала нам нужно сделать проём для окна. После небольших стараний у вас получится нечто вроде этого:

2767330042.1.jpg

Вы спросите:"А что делать дальше?".А вот что,необходимо теперь в этой дыре создать браш так,что б он эту дыру всю закрывал,в центре,как полагается,это,кстати ,браш и будет выполнять роль окна.Разместили?Теперь красим его текстурой,начинающейся на glass

1524507132.2.jpg

от так вышло.



1. ( 8.8 Kb )
Похожие1. Cubemaps - Расставляем cubemap'ы - создаем правильные отражения
2. Свет. Общие сведения. - В этой статье мы кратко познакомим Вас со всеми возможными способами освещения карты
3. Наклонные лестницы - Обычные лесницы делают из брашей
4. Создание рычага - Создадим рычаг,который будет выполнять ту же функцию,что мы рассматривали в обычных кнопках
5. Вода - Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга
6. Авиаудар - Создание авиаудара в HL2
7. Портальный вихрь - Портальный вихрь из HL2 EP2
8. Лампа которая ломается. - От создание лампы и постановление декораций до установления свойств I\O
9. Создание зеркала - Сегодня мы научимся делать зеркало
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Liandri Trooper Female
    Half-LifeLiandri Trooper Female
    Martian
    Half-LifeMartian
    vag_wash4_p1
    Half-Lifevag_wash4_p1
    hl ps2 maps
    Half-Lifehl ps2 maps

Время --------- ___ALL___ --------- : 0.42976 секунд