Регистрация - или - Войти
Fistful of FragsFistful of Frags

мультиплеер от первого лица в стиле вестерн...

20/11/2007

Сегодня мы научимся делать зеркало


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Создание зеркала

Сегодня мы научимся делать зеркало


Просмотров : 375 ( +1 )
Прислал / (а) : Makeins
Дата создания : 22.08.2015 14:11:39
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Здраствуйте, сегодня мы научимся делать зеркало. Создаем браш, полностью покрытый текстурой Nodraw. Затем выделяем одну его грань, которая будет отражающей поверхностью, и покрываем ее зеркальной текстурой glass/reflectiveglass001. (Или же на выбор glass/reflectiveglass002 и glass/reflectiveglass003 - пробитые пулями треснутые и грязные зеркала)

Теперь превращаем этот браш (Tie to Entity или Ctrl+T) в func_reflective_glass.

Ну на этом все.



Похожие1. Создание реалистичного костра - Вы наверняка скажете: «Ну чё тут нах сложного?
2. Смена уровней (changelevel) - Смена уровней (changelevel)
3. Зона пополнения Хп - Используется в основном на Jail картах
4. Искусственное освещение (лампочки) - Объекты light и light_spot используются для освещения помещений
5. Создание рычага - Создадим рычаг,который будет выполнять ту же функцию,что мы рассматривали в обычных кнопках
6. Вода - Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга
7. Делаем простой телепорт - Делаем телепорт, это очень легко!
8. Больше здоровья?! - Делаем игрокам больше здоровья (больше 100)
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Разбитый Газ-53
    Half-Life 2Разбитый Газ-53
    Разбитый Камаз - 4310
    Half-Life 2Разбитый Камаз - 4310
    Heavy Zombie
    Counter-Strike Global OffensiveHeavy Zombie
    Snow Bunny (Lost Planet Colonies)
    Resident Evil 6Snow Bunny (Lost Planet Colonies)

Время --------- ___ALL___ --------- : 4.08648 секунд