Регистрация - или - Войти
Zombie Edition v 1.1Zombie Edition v 1.1

Мод о Хедкрабе...

21/06/2010

Сегодня мы научимся делать зеркало


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Создание зеркала

Сегодня мы научимся делать зеркало


Просмотров : 514 ( +1 )
Прислал / (а) : Makeins
Дата создания : 22.08.2015 14:11:39
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Здраствуйте, сегодня мы научимся делать зеркало. Создаем браш, полностью покрытый текстурой Nodraw. Затем выделяем одну его грань, которая будет отражающей поверхностью, и покрываем ее зеркальной текстурой glass/reflectiveglass001. (Или же на выбор glass/reflectiveglass002 и glass/reflectiveglass003 - пробитые пулями треснутые и грязные зеркала)

Теперь превращаем этот браш (Tie to Entity или Ctrl+T) в func_reflective_glass.

Ну на этом все.



Похожие1. Инструмент Clip — разрезание объектов - разрезание объектов
2. Создание первой карты - От первого браша и до компиляции.
3. Зона закупки - Зона закупки это всего лишь браш,окрашенный в текстуру trigge
4. Сдвигающиеся двери - Наиболее просто изготовить сдвигающуюся в сторону дверь.
5. Лампа которая ломается. - От создание лампы и постановление декораций до установления свойств I\O
6. Избавляемся от костюма - Так давайте блин научимся обескостюмивать игрока!
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    UAZ
    Half-Life 2UAZ
    DACIA
    Half-Life 2DACIA
    Диван
    Half-Life 2Диван
    BS2PC
    Half-LifeBS2PC

Время --------- ___ALL___ --------- : 1.11755 секунд