Регистрация - или - Войти
Dead SectorDead Sector

На одном острове возле Британии распространился вирус зомби, превратив всех живущих на нем в ходячих мертвецов....

12/12/2004

Сегодня мы научимся делать зеркало


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Создание зеркала

Сегодня мы научимся делать зеркало


Просмотров : 617 ( +1 )
Прислал / (а) : Makeins
Дата создания : 22.08.2015 14:11:39
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Здраствуйте, сегодня мы научимся делать зеркало. Создаем браш, полностью покрытый текстурой Nodraw. Затем выделяем одну его грань, которая будет отражающей поверхностью, и покрываем ее зеркальной текстурой glass/reflectiveglass001. (Или же на выбор glass/reflectiveglass002 и glass/reflectiveglass003 - пробитые пулями треснутые и грязные зеркала)

Теперь превращаем этот браш (Tie to Entity или Ctrl+T) в func_reflective_glass.

Ну на этом все.



Похожие1. Настройка среды npc_antlion - Для новичкой или нет . . .
2. Дисплейсмент. часть 1. - Оказывается, ничего сложного, чтобы сделать простой шар, не используя модели в Хаммере, нет! А, что самое интересное шар получается круглый без всяких угловатостей.
3. Делаем тоннель (+ Видеоурок) - Тоннель с помощью дисплейсмента *обновлено*
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Crossbow in beta
    Half-LifeCrossbow in beta
    Berreta Re-animation
    Half-LifeBerreta Re-animation
    УБОЙНИК
    Half-Life 2УБОЙНИК
    de_snowtown
    Counter-Strike 1.6de_snowtown

Время --------- ___ALL___ --------- : 0.51085 секунд