Регистрация - или - Войти

Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Вода

Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга


Просмотров : 1506 ( +1 )
Скачиваний : 51
Прислал / (а) : SlaY_61
Дата создания : 27.06.2011 18:26:32
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Создание.

Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга )

1) Ну взять и тупо покрасить браш текстурой water_canal(Красить только лицевую часть,остальные части части красить текстурой nodraw) (их там много разных,савте разные текстурки и смотрите результат)Такая вода будет статической т.е. её нельзя куда-то переместить(например набрать и спустить как в бассейне)

2) Опять же,взять обычный браш (Красить только лицевую часть,остальные части части красить текстурой nodraw) ,окрашенный в соответствующею текстуру и отправим в энтити,где выберем func_water_analog.Эту воду можно запросто к чему-то привязать.



Похожие1. Создание отверстий при помощи Carve - Утилита (функция) Carve в общем-то предназначена для создания отверстий в стенах.
2. Создание продвинутого окна - При выстреле стекло трескается,но не разваливается сразу.
3. Создание деревьев - Деревья...Куда ж без них-то?
4. Создание кнопок - Ну что,сейчас мы с этим разберёмся.В этой же статье мы разберём что такое OutPuts
5. Стандартные водные материалы CS GO - Все стандартные водные материалы counter strike global offensive
6. Displacement: Sculpt - Туториал по расширенным возможностям Displacement - Скульптор
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Разное
    Team Fortress 2Разное
    Standard Players
    Counter-Strike Global OffensiveStandard Players
    Half-Payne
    Half-LifeHalf-Payne
    Hitomi as Alisa Bosconovitch
    Dead Or Alive 5 Last RoundHitomi as Alisa Bosconovitch

Время --------- ___ALL___ --------- : 0.50060 секунд