Регистрация - или - Войти
Kingdoms CollideKingdoms Collide

Шутер от третьего лица...

17/01/2011

Построенный в вулканической области, Сиртек до недавнего времени был заброшенным промышленным объектом, пока Лиандри не обнаружили, что территории комплекса могут послужить для Турнира


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

DM-Sirtek

Построенный в вулканической области, Сиртек до недавнего времени был заброшенным промышленным объектом, пока Лиандри не обнаружили, что территории комплекса могут послужить для Турнира


Автор / ы карты : Nicolas Doms
Просмотров : 233 ( +1 )
Скачиваний : 5
Прислал / (а) : Teh Xawor
Дата создания : 30.06.2014 17:10:56
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :
Теги : Map, Карта, DM, Deathmatch, Sirtek, UT2004, Unreal Tournament


Имеются следующие переводы : | русский |

Построенный в вулканической области, Сиртек до недавнего времени был заброшенным промышленным объектом, пока Лиандри не обнаружили, что территории комплекса могут послужить для Турнира. Красивая карта, для создания которой использовался новый контент.



Похожие1. DM-Tundra-Classic-UT2k4 - Римейк карты аж из первого Unreal
2. DM-Thuliac - Бой на чужой планете, где лишь небольшое силовое поле защищает бойцов турнира от ядовитой атмосферы
1. ( 6.8 Mb )
DM-Sirtek DM-Sirtek DM-Sirtek DM-Sirtek DM-Sirtek
Как установить карты для UT2004

Карты

Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:

  • Maps (.ut2) - непосредственно сама карта;
  • Textures (.utx) - текстуры;
  • Music (.ogg) - музыкальный трек, который будет играть на карте;
  • Sound (.uax) - звуки окружения;
  • StaticMeshes (.usx) - меши;
  • Animations (.ukx) - анимации;
  • KarmaData (.ka) - физика объектов на карте;
  • Prefabs (.upx) - префабы;
  • System (.u, .int и .ini) - системные файлы карты, отвечающие за её отображение в игре;
  • .ut4mod  - формат предназначенный для самораспаковки, как его установить смотри ниже.

Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:

  • non-Steam-версия: C:\Games\UT2004\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\UT2004\

... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в папку UT2004 :

  • файлы форматов.u, .int и .ini копируем в папку ..\System\
  • .ut2 - ..\Maps\
  • .ogg - ..\Music\
  • .usx - ..\StaticMeshes\
  • .upx - ..\Prefabs\
  • .utx - ..\Textures\
  • .uax - ..\Sound\
  • .ukx - ..\Animations\
  • .ka - ..\KarmaData\

... если же у нас файл .ut4mod то придётся его распаковывать отдельно. Для этого скачиваем и запускаем программу UMOD Extractor, выбираем нужный файл .ut4mod, затем папку, куда хотим распаковать (обязательно должен стоять символ \ в конце) и жмём Extract. В выбранной папке появятся файлы карты. Далее пользуемся инструкцией по установке выше.

После установки карту можно найти по адресу Тренировка (Instant Action) -> Режим игры для которого ты скачал карту

Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    C.A.G.E.D.
    Half-LifeC.A.G.E.D.
    Исходники карт из HL: C.A.G.E.D.
    Half-LifeИсходники карт из HL: C.A.G.E.D.
    Пак моделей для HLDM
    Half-LifeПак моделей для HLDM
    BMS pack
    Half-LifeBMS pack

Время --------- ___ALL___ --------- : 0.49082 секунд