Регистрация - или - Войти
Kingdoms CollideKingdoms Collide

Шутер от третьего лица...

17/01/2011

Знаменитый пистолет Агента 47 AMT Long Side HARDBALLER, 2 штуки разных цветов, без глушителя.


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

AMT Long Side Hardballers (HITMAN)

Знаменитый пистолет Агента 47 AMT Long Side HARDBALLER, 2 штуки разных цветов, без глушителя.


Автор / ы модели : Ecks , X-Convict , Daniel
Просмотров : 76 ( +1 )
Скачиваний : 1
Прислал / (а) : Zhe_HoLTi
Дата создания : 23.02.2017 11:13:26
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :
Теги : AMT Long Side HARDBALLER, Weapon, Pistol, Mod, modification, model, The Specialist 3.0, Half-Life, reskin, replace, Retexture
Похожие1. FN Browning High Power - Популярный в свое время бельгийский пистолет FN Browning High Power.
2. Colt's Government M1911A1 (Default Colts Reskin) - Рескин золотых Кольтов под первую версию правительственного M1911A1.
3. Gold Colts M1911A1 SD - Золотые кольты в очень высоком разрешении.
4. Modified TetraGrammaton Berettas of Cleric John Preston - Пистолеты клерика Тетраграмматона Джона Престона из фильма Эквилибриум.
5. Default Silver Colts - Стандартные Кольты с новым скином.
1. ( 2 Mb )
AMT Long Side Hardballers (HITMAN) AMT Long Side Hardballers (HITMAN) AMT Long Side Hardballers (HITMAN) AMT Long Side Hardballers (HITMAN) AMT Long Side Hardballers (HITMAN) AMT Long Side Hardballers (HITMAN)
Установка моделей для всякого разного - Часть 2: Модели оружия

Модели оружия

Итак, ты скачал архив с моделью. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

The Specialist

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы трёх типов:

  • models (mdl) - непосредственно сами модели оружия, от одного до трёх файлов, о которых речь пойдёт ниже
  • sound (wav) - звуки выстрелов, перезарядка и тому подобное
  • sprites (spr) - спрайты, меняющие изображение оружия в меню выбора

Если содержимое архива находится в папках, то устанавливаем его по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ts
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ts

Если же нет, то проделаем следующее:

Файлов отвечающих за модель, всего три и выглядят они примерно так:

p_<название оружия>.mdl - модель оружия у противника или игрока;

v_<название оружия>.mdl - модель оружия у игрока (вид из глаз);

w_<название оружия>.mdl - модель оружия лежащего на земле.

Их устанавливаем по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ts\models\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ts\models\
Из-за p_ моделей игра может отказаться конкретно работать. Чтобы всё работало необходимо прописать в консоли (кнопка ~ по умолчанию) sv_consistency 0

Файлов отвечающих за звуки может быть несколько, у каждого оружия своё количество. Устанавливаем их в следующую папку:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ts\sound\weapons
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ts\sound\weapons

 Спрайты кидаем в эту папку:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ts\sprites
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ts\sprites
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    C.A.G.E.D.
    Half-LifeC.A.G.E.D.
    Исходники карт из HL: C.A.G.E.D.
    Half-LifeИсходники карт из HL: C.A.G.E.D.
    Пак моделей для HLDM
    Half-LifeПак моделей для HLDM
    BMS pack
    Half-LifeBMS pack

Время --------- ___ALL___ --------- : 0.94454 секунд