Регистрация - или - Войти
MoonwalkerMoonwalker

Почувствуй себя космонавтом!...

23/03/2003

Крупнокалиберный Пустынный Орел в стиле тех, что были у Агентов из Матрицы.


  • Описание
  • Скриншоты
  • Ссылка и установка

Agent Style Black Desert Eagle

Крупнокалиберный Пустынный Орел в стиле тех, что были у Агентов из Матрицы.


Автор / ы модели : L337-PETE
Просмотров : 8 ( +1 )
Прислал / (а) : Zhe_HoLTi
Дата создания : 04.03.2017 10:18:00
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :
Теги : Agent Smith, Weapon, IMI Desert Eagle .50 AE, The Matrix, Pistol, replace, reskin, Retexture, The Specialist 3.0, Half-Life, model, modification, Mod
Похожие1. Insu Colt M1911A3 - Американский мощный пистолет Colt M1911A3 с несколькими скинами.
2. Gold IMI Desert Eagle MKXIX Final - Золотой израильский пистолет IMI Desert Eagle MKXIX с рукоятью из черной змеиной кожи, финальная версия.
1. ( 922.1 Kb )
Agent Style Black Desert Eagle Agent Style Black Desert Eagle Agent Style Black Desert Eagle Agent Style Black Desert Eagle Agent Style Black Desert Eagle Agent Style Black Desert Eagle Agent Style Black Desert Eagle
Установка моделей для всякого разного - Часть 2: Модели оружия

Модели оружия

Итак, ты скачал архив с моделью. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

The Specialist

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы трёх типов:

  • models (mdl) - непосредственно сами модели оружия, от одного до трёх файлов, о которых речь пойдёт ниже
  • sound (wav) - звуки выстрелов, перезарядка и тому подобное
  • sprites (spr) - спрайты, меняющие изображение оружия в меню выбора

Если содержимое архива находится в папках, то устанавливаем его по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ts
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ts

Если же нет, то проделаем следующее:

Файлов отвечающих за модель, всего три и выглядят они примерно так:

p_<название оружия>.mdl - модель оружия у противника или игрока;

v_<название оружия>.mdl - модель оружия у игрока (вид из глаз);

w_<название оружия>.mdl - модель оружия лежащего на земле.

Их устанавливаем по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ts\models\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ts\models\
Из-за p_ моделей игра может отказаться конкретно работать. Чтобы всё работало необходимо прописать в консоли (кнопка ~ по умолчанию) sv_consistency 0

Файлов отвечающих за звуки может быть несколько, у каждого оружия своё количество. Устанавливаем их в следующую папку:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ts\sound\weapons
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ts\sound\weapons

 Спрайты кидаем в эту папку:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ts\sprites
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ts\sprites
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Machine Gun
    Half-LifeMachine Gun
    Lightning Gun
    Half-LifeLightning Gun
    Hyperblaster
    Half-LifeHyperblaster
    Grenade Launcher
    Half-LifeGrenade Launcher