Регистрация - или - Войти
GreyGrey

First Person Shooter...

24/08/2012
Half Life 2: Deep DownHalf Life 2: Deep Down

First Person Shooter...

25/05/2013

Электромет из Quake 4 с родными анимациями.


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Lightning Gun

Электромет из Quake 4 с родными анимациями.


Просмотров : 260 ( +1 )
Скачиваний : 9
Прислал / (а) : ***FantoM***
Дата создания : 22.03.2017 18:21:40
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :
Похожие1. v_portagunl for HL1! - Модель v_portagunl из Portal для Half-Life (вроде можно использовать как Егон, но не факт)
2. Assault Rifle from SiN Episodes: Emergence - Порт модели штурмовой винтовки из игры SiN Episodes: Emergence с родной анимацией, также есть w_ и p_модели.
3. Hyperblaster - Гипербластер из Quake 2 для half-life
4. Pistol from DOOM 3 (with ammo) - Порт пистолета из игры DOOM 3 с родной анимацией и ящиком патронов.
5. CSO Skull-4 - Полноценный порт двух штурмовых винтовок Skull-4 с исходниками из Counter-Strike: Online.
6. blaster - Энергетический пистолет из Quake 4 с родной анимацией.
1. ( 5.2 Mb )
Lightning Gun Lightning Gun
Установка моделей для всякого разного - Часть 2: Модели оружия

Модели оружия

Итак, ты скачал архив с моделью. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Modification

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы трёх типов:

  • models (mdl) - непосредственно сами модели оружия, от одного до трёх файлов, о которых речь пойдёт ниже
  • sound (wav) - звуки выстрелов, перезарядка и тому подобное
  • sprites (spr) - спрайты, меняющие изображение оружия в меню выбора

Если содержимое архива находится в папках, то устанавливаем его по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\moddir
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\moddir

Если же нет, то проделаем следующее:

Файлов отвечающих за модель, всего три и выглядят они примерно так:

p_<название оружия>.mdl - модель оружия у противника или игрока;

v_<название оружия>.mdl - модель оружия у игрока (вид из глаз);

w_<название оружия>.mdl - модель оружия лежащего на земле.

Их устанавливаем по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\moddir\models\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\moddir\models\
Из-за p_ моделей игра может отказаться конкретно работать. Чтобы всё работало необходимо прописать в консоли (кнопка ~ по умолчанию) sv_consistency 0

Файлов отвечающих за звуки может быть несколько, у каждого оружия своё количество. Устанавливаем их в следующую папку:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\moddir\sound\weapons
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\moddir\sound\weapons

 Спрайты кидаем в эту папку:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\moddir\sprites
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\moddir\sprites
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Doom Hellknight
    Counter-Strike Global OffensiveDoom Hellknight
    Разбитый Газ-53
    Half-Life 2Разбитый Газ-53
    Разбитый Камаз - 4310
    Half-Life 2Разбитый Камаз - 4310
    Snow Bunny (Lost Planet Colonies)
    Resident Evil 6Snow Bunny (Lost Planet Colonies)

Время --------- ___ALL___ --------- : 0.29557 секунд